
Aira Shiratori (白鳥 愛羅 Shiratori Aira) es uno de los personajes principales del manga Dandadan.
Es una exestudiante popular de Kami High, quien más tarde se convirtió en una de las principales aliadas de Momo Ayase y Okarun cada vez que estos se enfrentan a fenómenos paranormales.
Apariencia
En el Anime y el Manga Original
Aira es una joven de cabello corto de color rosa claro, el cual cae principalmente sobre el lado izquierdo de su rostro, y ojos de color rosa oscuro; es reconocida como una chica muy atractiva por los chicos de su escuela, algo de lo que ella es consciente y de lo cual se siente muy orgullosa.
Su vestimenta habitual es su uniforme escolar, compuesto por un blazer oscuro abotonado con el emblema de la escuela ubicado en el lado izquierdo del pecho, una camisa con cuello, un lazo, una falda corta oscura, calcetas largas y sandalias; además, suele usar un suéter de manga larga cuyo estilo varía según la ocasión debajo de su blazer.
En el Manga con Restricción de Edad



En medio del inquietante silencio del hospital abandonado, Aira sintió cómo la tensión se cernía sobre ella. Okarun, quien apenas lograba mantenerse en pie, estaba ahora al límite de sus fuerzas. El «objeto» que Momo le había dado ya no tenía efecto, y Aira comprendió que debía actuar. Desesperada, buscó una forma de aliviar el sufrimiento de Okarun, lo que la llevó a tomar una decisión mucho más drástica. En medio de esta crisis, la cercanía entre ambos se intensificó, desdibujando la línea entre la supervivencia y la emoción.
Mientras tanto, fuera del hospital, Momo luchaba desesperadamente contra el monstruo de tentáculos, que se volvía cada vez más despiadado. Aira, quien antes solo esperaba con incertidumbre, decidió tomar un papel más activo. Ya no solo peleaba por la supervivencia de Okarun, sino que también se enfrentaba a sus propios sentimientos y miedos. En medio del caos, su vínculo se volvió más íntimo, no solo como compañeros en peligro, sino como dos almas entrelazadas por un destino inesperado. Sin embargo, aunque encontraron consuelo el uno en el otro, el peligro seguía acechando. Aira sabía que cada decisión que tomara podía significar la diferencia entre la vida y la muerte, no solo para Okarun, sino también para ella misma y para Momo, quien seguía luchando más allá de los muros del hospital abandonado.
Galería
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En Manga con Restricción de Edad




Este manga contiene contenido destinado a un público maduro. Explora temas complejos y puede no ser adecuado para lectores más jóvenes. La trama profundiza en el desarrollo de los personajes, el drama intenso y narrativas emocionales. Se recomienda discreción al lector.
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Personalidad

Inicialmente, Aira disfrutaba de su estatus social como la chica popular de Kami High y hacía todo lo posible por mantener su reputación.
En apariencia, se mostraba como una chica dulce, inocente y algo despistada, pero en realidad era vanidosa, arrogante e insensible.
Su belleza se convirtió en una herramienta que usaba para burlarse de sus compañeros masculinos, a quienes menospreciaba por ser fácilmente cautivados por su fachada encantadora.
No dudaba en cometer actos de crueldad cuando se sentía provocada. Un ejemplo de esto fue cuando, de manera anónima, difundió un rumor malintencionado sobre Momo como venganza, después de que esta usara sus poderes para dejarle caer un balde en la cabeza en represalia por haberse burlado de Okarun.

Cuando descubrió los kintama de Okarun, Aira desarrolló la creencia delirante de que estaba destinada a proteger el mundo del mal, ya que su recién adquirida capacidad de ver espíritus, otorgada por la esfera dorada, la hacía sentirse como la elegida.
Su vanidad reforzó aún más esta creencia, pues estaba convencida de que su belleza era un factor clave para su «selección divina».
Al ver las habilidades psíquicas de Momo en acción, Aira la tildó de demonio y de enemiga, llamando a su manifestación psíquica «alas de demonio», y decidió que su misión sería derrotarla.
Sin embargo, con el tiempo, esta actitud hostil desapareció, especialmente tras la llegada del Evil Eye dentro de Jiji.
A pesar de su arrogancia y crueldad, Aira no está desprovista de conciencia y es capaz de sentir remordimiento por sus acciones.
Después de haber difundido el falso rumor sobre Momo, Aira se sintió culpable, sobre todo cuando sus compañeros de clase, basándose en su historia fabricada, culparon a Momo por la humillación que ella misma sufrió al quedar expuesta en ropa interior en la escuela. Abrumada por la culpa, confesó la verdad, restaurando el buen nombre de Momo a costa de su propia popularidad.
También se disculpó sinceramente con Momo por haberla puesto en peligro con Evil Eye, luego de accidentalmente salpicar a Jiji con su bebida fría, lo que provocó la manifestación del yokai. El recuerdo de este incidente la motivó a seguir luchando contra los gigantes invocados por los Retratos del Salón de Música, demostrando su sentido de responsabilidad.

Aira también es capaz de sentir empatía y compasión por los demás.
A pesar de haber estado a punto de morir tras ser tragada por Acrobatic Silky, Aira sintió pena por el yokai cuando Turbo Granny le explicó que, al desmoronarse su cuerpo sin su aura, sería olvidada tanto por los vivos como por los muertos. Conmovida por su destino, Aira decidió ayudarla a alcanzar el Nirvana, abrazándola y reconociéndola como su madre.
Además, prometió recordarla siempre y expresó un deseo sincero de que Acrobatic Silky y su hijo pudieran encontrar la paz juntos en la próxima vida.
Más adelante, al presenciar los recuerdos de Bamora, comprendió el sufrimiento que la alienígena había soportado a manos de los Kur, lo que la conmovió hasta las lágrimas. En honor a Bamora, Aira juró acabar con los exosuit aliens como venganza por el dolor que le causaron.

Después de perder su popularidad en la escuela, Aira dejó de fingir la fachada amable y dulce que solía mostrar ante los demás.
Al integrarse al círculo social de Momo y Okarun, comenzó a mostrar su verdadero carácter, el cual se caracteriza por su orgullo, severidad y actitud despectiva hacia ciertas situaciones.
Con esta nueva actitud, Aira se autoproclamó la líder del grupo, asumiendo un rol de autoridad dentro de la dinámica. Detesta quedar fuera de sus misiones o que alguien más tome el liderazgo en combate, lo que la lleva a imponer su dominio dentro del equipo.
Debido a su rol autoimpuesto como líder, Aira también es la más desconfiada de los forasteros que intentan unirse a la «Familia». De hecho, insiste en que cualquier nuevo miembro debe ser aprobado por ella primero antes de ser aceptado en el grupo.
Aira tampoco tiene problemas en hablar con franqueza, sin preocuparse por suavizar sus palabras. Un claro ejemplo de esto fue cuando señaló lo injusto que era para ella, Momo, Okarun y Seiko seguir vigilando a Jiji solo porque este decidió perdonar a Evil Eye y evitar su exorcismo.
También fue extremadamente estricta con Momo, Jiji y Mr. Mantis Shrimp durante su entrenamiento, regañándolos por su pobre desempeño.
A pesar de su actitud dominante y exigente, Aira realmente se preocupa por ellos, no solo como compañeros de batalla, sino como amigos cercanos con quienes ha desarrollado un vínculo genuino.
A pesar de su disposición seria, Aira tiene momentos en los que puede ser traviesa y juguetona. Pensó en pasar por Moe Moe Kikoho solo para molestar a Momo después de enterarse por Jiji que trabajaba como maid, además de burlarse de Momo y Jiji por haber dormido demasiado cerca.
También tiene una debilidad por las cosas que considera adorables. Aunque inicialmente desaprobaba que Mr. Mantis Shrimp regresara a Kamigoe City para establecerse allí, cambió de opinión de inmediato después de conocer a Chiquitita, encontrándolo tan adorable que no pudo resistirse a abrazarlo y jugar con él.
Además, al ver a Momo en tamaño diminuto, Aira sintió el impulso de jugar con ella como si fuera una muñeca.

Conmovida por la naturaleza altruista de Okarun, quien acudió a ayudarla durante su enfrentamiento contra Acrobatic Silky, Aira desarrolló un enamoramiento por él, sin intentar ocultarlo. Su actitud hacia Okarun es notablemente más amable y cálida en comparación con sus interacciones con otros compañeros. A menudo, se sonroja y se siente embelesada por su presencia cada vez que está cerca. Aira está dispuesta a ayudar a Okarun de cualquier manera posible, creyendo firmemente que una chica que apoye su noble carácter es la única que merece ser su compañera.
También se ha mostrado propensa a los celos, como se evidenció cuando ella y Momo intentaron alejar a Bamora de Okarun tras verla acercarse demasiado a él. Además, reprendió a Bamora por hablarle a Okarun con excesiva familiaridad.
Aira reconoce que no sabe cómo lidiar con sus sentimientos románticos, ya que nunca antes había experimentado algo así por nadie. En un intento por aclarar sus emociones, consultó los «libros» de su padre, lo que eventualmente la llevó a intentar impulsivamente besar a Okarun.
Aira también es modesta, ya que en combate se preocupa de que su falda pueda revelar accidentalmente su ropa interior. Además, detesta que su ropa se arruine en batalla, especialmente su uniforme escolar.
Antecedentes
Cuando era niña, Aira se encontró con una extraña mujer vestida de rojo en la calle y, por un instante, la confundió con su madre fallecida.
Al darse cuenta de su error, Aira volvió a caminar junto a su padre, sin notar que la misteriosa mujer comenzó a seguirla en secreto a lo largo de su vida.
Durante su infancia, Aira aprendió a tocar el piano y participó en competencias contra otros niños de su edad.
Tras perder contra una niña llamada Kouki Yukishiro, Aira se dedicó a mejorar sus habilidades con el propósito de superarla algún día.
Sin embargo, después de lograr vencerla, Aira abandonó el piano inmediatamente, pues lo encontraba tedioso y aburrido.
Habilidades y Poderes
Habilidades Sobrenaturales
Percepción Espiritual

Aira podía ver espíritus cuando era niña, pero en algún momento perdió esta habilidad. Sin embargo, su conciencia espiritual se reactivó tras entrar en contacto con uno de los kintama de Okarun.
Forma de Acrobatic Silky

Tras recibir la transferencia del aura de Acrobatic Silky, Aira heredó los poderes del yokai como resultado.
Cuando decide acceder a estos poderes, Aira adopta una nueva forma, en la cual su cabello aumenta de volumen y aparece una máscara con el rostro de Acrobatic Silky, que cubre desde su cara hasta su cuello, dejando únicamente su ojo izquierdo expuesto.
Según Aira, la personalidad de Acrobatic Silky también influye en ella mientras está en esta forma. Explicó a Okarun que, de manera involuntaria, empieza a hablar con un tono más vulgar hacia quienes le faltan al respeto. Sin embargo, es posible que esta justificación solo haya sido una excusa para evitar que Okarun la viera de manera diferente.
Velocidad y Agilidad Mejoradas

En esta forma, Aira obtiene la agilidad y rapidez extraordinarias de Acrobatic Silky, lo que le permite realizar elegantes maniobras acrobáticas con gran precisión.
Gracias a esta habilidad, su cuerpo alcanza un equilibrio perfecto, aumentando su flexibilidad, destreza y coordinación corporal, lo que la hace extremadamente ágil en combate.
Fortalezas y Debilidades
Gracias a su cuerpo mejorado por los poderes de Acrobatic Silky, Aira puede correr por las paredes y ejecutar giros acrobáticos, lo que la convierte en un objetivo difícil de alcanzar en combate.
Esta habilidad quedó demostrada cuando esquivó sin esfuerzo todos los golpes de Mr. Mantis Shrimp, así como cuando evadió rápidamente un ataque psíquico invisible de un Serpo, aunque solo después de haber sido golpeada una vez.
Durante su enfrentamiento con los Retratos del Salón de Música, Aira logró esquivar cada nota musical explosiva, a pesar de que el terreno ilusorio creado por los tulpas reducía su tracción.
Según el análisis rítmico de Turbo Granny, la velocidad de Aira le permite realizar cuatro acciones distintas en un solo instante, lo que la hace casi tan veloz como Evil Eye.
Aira depende de su movilidad acrobática para evitar ataques, por lo que si su movimiento es limitado o restringido, se vuelve vulnerable.
Un claro ejemplo de esto ocurrió cuando el Serpo usó su psicokinesis para inmovilizarla, dejándola indefensa ante los golpes de Mr. Mantis Shrimp.
Cuando fue atrapada en el campo de arroz ilusorio de los Retratos del Salón de Música, Aira no pudo correr ni esquivar los ataques de manera efectiva, ya que sus pies se hundían en el terreno.
Si sus enemigos la saturan con ataques continuos, Aira puede verse incapaz de encontrar una apertura para contraatacar, obligándola a mantenerse solo a la defensiva.
Además, los ataques invisibles al ojo humano son difíciles de esquivar para ella, a menos que pueda anticiparlos a tiempo basándose en pistas sutiles (como si el ataque es anunciado verbalmente) o si recibe ayuda de un aliado que pueda ver el ataque y sacarla del peligro.
Por último, Aira no puede esquivar ataques a gran escala provenientes de oponentes gigantes, lo que la deja en desventaja ante este tipo de enemigos.
Fuerza Mejorada en las Piernas

Además de su increíble velocidad y reflejos, el poder de Acrobatic Silky otorga a Aira una fuerza sobrehumana en las piernas, lo que le permite enfrentarse en combate cuerpo a cuerpo contra enemigos poderosos mediante el uso de patadas extremadamente fuertes.
Con un solo golpe, Aira fue capaz de enviar a Mr. Mantis Shrimp contra el techo, demostrando la potencia destructiva de sus patadas.
Resistencia y Durabilidad Mejoradas
Aira ha demostrado poseer altos niveles de resistencia física y durabilidad, ya que fue capaz de recuperarse rápidamente tras recibir un golpe devastador de Mr. Mantis Shrimp.
También fue capaz de soportar ataques directos del Serpo Dover Demon Nessie, cuyo gran tamaño aumentaba la potencia de los golpes de Mr. Mantis Shrimp.
Durante su enfrentamiento contra los Retratos del Salón de Música, Aira se mantuvo consciente a pesar de haber recibido daño por parte de dos gigantes creados por los tulpas, y todavía pudo seguir luchando hasta derrotarlos.
Lo más impresionante es que Aira permaneció en pie y sin daños graves después de recibir un ataque directo del Exosuit del Dios Sumerio en su forma ampliada, demostrando una resistencia excepcional.
Acrobacia

Además del aumento en su capacidad física, el poder más destacado que Aira obtiene es la habilidad especial de Acrobatic Silky para extender su cabello a grandes longitudes y manipularlo libremente para realizar diversas tareas.
Fortalezas y Debilidades

El cabello de Aira es extremadamente fuerte y prensil, lo que le permite levantar personas u objetos pesados, como automóviles, y atrapar a sus enemigos inmovilizándolos.
Hasta el momento, no se conoce un límite de alcance para la extensión de su cabello, lo que sugiere que podría alcanzar distancias considerables.
Aunque su cabello es lo suficientemente fuerte para levantar objetos pesados, su resistencia sigue siendo la misma que en su forma normal, lo que lo hace vulnerable al daño.
Por ejemplo, su cabello puede incendiarse fácilmente o ser dañado por ataques físicos directos.
Además, si su cabello es interrumpido por un ataque enemigo mientras intenta alcanzar un objetivo, podría no llegar a su destino, limitando su efectividad en combate.
Uso

Aira utiliza la acrobacia para el combate; mientras se apoya en la fuerza mejorada de sus piernas para ejecutar patadas potentes combinadas con movimientos acrobáticos, aprovecha la maleabilidad de su cabello para reforzar este estilo de lucha y atrapar a sus enemigos, pudiendo elegir entre atraerlos hacia ella para acortar la distancia y atacar o impulsarse hacia ellos para generar suficiente fuerza detrás de sus patadas, además de poder inmovilizar o cegar a sus oponentes, arrojarles objetos o desplazarse rápidamente sujetándose de estructuras grandes para balancearse hasta la ubicación deseada, lo que la convierte en una combatiente cuerpo a cuerpo formidable. Si decide retirarse tras encontrarse en desventaja, Aira usa su cabello como distracción al cubrirse a sí misma y el área circundante, ocultando así su plan de escape para abandonar el campo de batalla sin ser detectada, junto con cualquier aliado cercano.

Tras ser informada por Momo y Okarun sobre el Poder de las Palabras y el Poder Espiral, Aira comenzó a utilizar estas dos habilidades en conjunto con sus poderes de yōkai para mejorar su ofensiva; usando el Poder Espiral, moldea su cabello en forma de taladros alrededor de sus piernas para perforar a sus oponentes y atravesar materiales resistentes, como las armaduras, mientras que las piernas con taladros de cabello también le permiten alcanzar mayor distancia, y con el Poder de las Palabras puede ejecutar ataques aún más poderosos mediante la manipulación de su cabello.
En términos defensivos, Aira puede formar una cúpula protectora envolviéndose con su cabello, la cual es capaz de reformarse si sufre daños por un ataque destructivo.
Técnicas
Pirouette Noble Drill (ピルエットおドリル Piruetto O-Doriru)

Usando el Poder Espiral, Aira envuelve su cuerpo con su cabello alargado, formando un taladro de tamaño completo y se lanza directamente contra su oponente para atravesarlo por completo.
Mientras está perforando, Aira activa el Poder de las Palabras gritando el nombre de la técnica, lo que incrementa su poder de ataque.
Esta técnica fue utilizada por primera vez contra el alienígena del traje misil, demostrando ser lo suficientemente fuerte como para perforar la dureza de su armadura.
Poder de las Palabras (言霊 Kotodama)
Aira es capaz de utilizar el Poder de las Palabras para potenciar sus ataques especiales cuando usa los poderes de Acrobatic Silky en combate.
Poder Espiral (螺旋力 Rasen Chikara)
Aira puede hacer uso del Poder Espiral, como se ha visto cuando moldea su cabello alargado en forma de taladros para atacar a sus enemigos.
Etimología
- El nombre Aira (愛羅) está compuesto por los caracteres 愛 (ai), que significa «amor, afecto», y 羅 (ra), que puede significar «tela ligera, gasa, seda fina» o incluso «Roma».
- El apellido Shiratori (白鳥) significa «cisne», siendo una combinación de los caracteres 白 (shira), que significa «blanco», y 鳥 (tori), que significa «pájaro».
Curiosidades
- Aira ocupa el puesto #3 en la lista de los 4 personajes favoritos de Yukinobu Tatsu en la serie.
- Comparte nombre completo con un personaje del juego Ensemble Stars!.
Notas
- Aira está en una clase de segundo año en Kami High, lo que sugiere que su edad es 16 o 17 años.