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Seiko Ayase | Dandadan Wiki (Español)

Seiko Ayase (綾あや瀬せ星せい子こ Ayase Seiko) es un personaje secundario importante en la serie de manga Dandadan.

Es una médium espiritual de renombre, también conocida bajo el nombre de Santa Dodoria (ドドリア三太 Dodoria Santa), y es la abuela de Momo Ayase.

En el ejercicio de sus funciones, Seiko brinda apoyo a Momo y sus amigos mientras estos se ven involucrados con espíritus, extraterrestres y otras actividades paranormales.

Apariencia

En anime y manga original

A pesar de ser una abuela, Seiko tiene la apariencia de una mujer esbelta en su mejor época. Posee un cabello blanco como la nieve, generalmente recogido en un gran moño alto, y usa gafas rectangulares rojas.

Es una fumadora empedernida, y casi siempre se la ve fumando cigarrillos.

Además de su apariencia juvenil, Seiko ha sido reconocida por su belleza, y ella misma afirma que algunos podrían describirla como «hechizante». Debido a su aspecto, muchas personas la confunden con la madre de Momo, y quedan en shock al descubrir que en realidad es su abuela.

En cuanto a su estatura, Seiko no es más alta que su nieta, Momo.

Cuando sale en público, Seiko viste un cárdigan amarillo abierto de botones grandes que deja ver su top de tiras cruzadas, una chaqueta de béisbol azul con mangas blancas y un símbolo en la espalda, además de aretes de aro y sandalias.

Cuando está en casa, usa un top blanco sin mangas, shorts, un haramaki beige, y calentadores de brazo gris claro con polainas largas hasta los muslos a juego.

Bajo su identidad de Santa Dodoria, Seiko viste una máscara, guantes con puntas afiladas en los dedos y una capa que cubre completamente su cuerpo, dejando solo visible su gran moño alto.

En el pasado, cuando Momo era una niña pequeña, Seiko usaba el atuendo tradicional de una sacerdotisa de santuario y llevaba el cabello recogido en una coleta normal.

En manga con restricción de edad

En el manga con restricción de edad, el personaje Seiko Ayase aún no ha aparecido. Podría ser presentada en el Episodio 1, Sesión 2, o posiblemente en el Episodio 2. Por favor, mantente atento a su aparición. Si estás interesado en el manga con restricción de edad de Dandadan, puedes leer la wiki.

Galería

En anime y manga original

En manga con restricción de edad

Este manga contiene contenido destinado a un público maduro. Explora temas complejos y puede no ser adecuado para lectores más jóvenes. La trama profundiza en el desarrollo de los personajes, el drama intenso y narrativas emocionales. Se recomienda discreción al lector.

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Personalidad

Seiko tiene una personalidad flemática y una manera de hablar tosca y descuidada.

Al mismo tiempo, es una persona altruista y empática, siempre dispuesta a ayudar a quienes lo necesiten si está dentro de sus posibilidades. Un claro ejemplo de esto es su disposición a acoger en su casa a personas que necesiten un lugar donde quedarse, reflejando su filosofía de vida basada en el concepto de «estamos en esto juntos».

En lugar de aceptar la generosa compensación de Okarun por haberlo cuidado mientras estaba maldito por Turbo Granny, Seiko le dijo que la única forma en la que podía retribuirle era ayudando a otras personas en problemas.

Cuando trata con niños y jóvenes, Seiko cree firmemente que, como adulta, debe ser capaz de cargar con sus preocupaciones y responsabilidades, permitiéndoles así vivir libremente y seguir sus propios caminos. Debido a esta creencia, se sintió profundamente triste por no poder cumplir el deseo de Jiji de ayudarlo a mantener el control sobre Evil Eye, con la esperanza de evitar que el yokai fuera exorcizado.

A pesar de estar siempre dispuesta a ayudar a los demás, Seiko es demasiado orgullosa para admitir cuando necesita ayuda o para cargar a otros con sus propios problemas. Un claro ejemplo de esto ocurrió cuando, al principio, se negó a aceptar la ayuda de Okarun y Mr. Mantis Shrimp para reconstruir su casa, la cual había quedado en ruinas tras la estadía de Evil Eye.

Seiko también puede mostrar un comportamiento algo inmaduro en ciertas ocasiones. Un ejemplo de esto es cuando bromeó sobre los sentimientos de Momo por Okarun, sugiriendo que solo le gustaba porque compartía el mismo nombre que Ken Takakura. Otra muestra de su actitud juguetona fue cuando hizo que su nieta imitara a Hiroshi Abe como condición para comprarle un nuevo uniforme escolar.

A pesar de su manera tosca y poco refinada de hablar, Seiko puede comportarse de manera educada cuando reconoce que ha cometido un error que afecta el bienestar de otros. Para quienes la conocen bien, este lado de Seiko es raro y fuera de su carácter habitual.

Aunque afirma que nunca se deja llevar por las emociones, Seiko tiende a favorecer inconscientemente a quienes la halagan, especialmente cuando se trata de comentarios sobre su apariencia juvenil, algo de lo que se siente extremadamente orgullosa.

Como médium espiritual, Seiko sigue estrictamente las reglas de convivencia entre los vivos y los muertos. Su filosofía se basa en no faltarles el respeto a los espíritus y en guiarlos al más allá. Sin embargo, si un espíritu elige atacar a los vivos, Seiko no duda en usar la fuerza si es necesario para detenerlo.

Seiko tiene una gran pasión por la comida, creyendo firmemente que no debe tomarse a la ligera, ya que «vivir comienza con comer». Como cocinera ocasional para Momo y sus conocidos, siente una gran satisfacción al ver a alguien que realmente disfruta de la comida, llenándose con los platillos que prepara. De hecho, cuando ve a alguien comer con entusiasmo, se motiva aún más para cocinar más y satisfacer su apetito. Su amor por la cocina llega al punto de que estuvo dispuesta a alimentar a un restaurante lleno de estudiantes de la Preparatoria Renjaku, incluso si eso significaba gastarse todo su sueldo. Por otro lado, no soporta a las personas quisquillosas con la comida.

Aunque cree en los espíritus, Seiko no cree en OVNIs ni extraterrestres. Incluso después de que Momo llevó a Mr. Mantis Shrimp como prueba, Seiko simplemente lo confundió con un kappa y no le prestó mayor importancia a la nave alienígena, a pesar de haber abducido una vaca frente a ella.

Seiko también disfruta ver programas de televisión, siendo esta la única actividad que le proporciona verdadera alegría y risas en su vida.

Antecedentes

Seiko acogió a su nieta, Momo, cuando esta era pequeña y quiso transmitirle parte de sus enseñanzas como médium espiritual. Para ello, le indicó que realizara un ritual diario, con la intención de ayudarla a liberar su ki.

Sin embargo, al seguir las instrucciones de su abuela, Momo comenzó a sufrir acoso por parte de otros niños, ya que tenía que hacer el hechizo en público. Como resultado, Momo culpó a Seiko por su maltrato y la acusó de ser una médium fraudulenta, una acusación que afectó profundamente a Seiko.

Con el tiempo, su relación comenzó a sanar después de que Momo se disculpó con Seiko, marcando el inicio de una reconciliación entre ambas.

Habilidades y Poderes

Habilidades Generales

Seiko es una figura altamente confiable para Momo, Okarun y sus amigos, ya que recurren a ella siempre que deben enfrentarse a fuerzas poderosas que superan sus propias capacidades, ya sea en enfrentamientos con espíritus o otras entidades sobrenaturales.

Habilidades Naturales

Capacidades Físicas

Condición Humana Mejorada: Seiko ha demostrado poseer capacidades físicas superiores al promedio humano. Durante su pelea contra Evil Eye, fue capaz de canalizar una fuerza impresionante en su bate, logrando derribar al yokai y crear un cráter en el suelo de un solo golpe. Además, ha demostrado una velocidad y reflejos notables, ya que pudo esquivar los ataques de Evil Eye en combate cuerpo a cuerpo sin mayores dificultades.

Capacidades Mentales

Intelecto Táctico: Seiko posee grandes habilidades estratégicas, habiendo diseñado planes efectivos para enfrentar diversas amenazas sobrenaturales.

Uno de sus logros más notables fue la elaboración de un plan para atraer a Turbo Granny fuera de Shono City y atraparla en una trampa para exorcizarla, junto con el Espíritu Errante Cangrejo. También organizó la operación para liberar a Rin del Onbusuman.

Durante su enfrentamiento contra Turbo Granny, quien había poseído a Okarun, Seiko previó el ataque del yokai desde su punto ciego y, de antemano, erigió una barrera mística de protección para evitar ser golpeada.

Además, demostró gran astucia al preparar una barrera secundaria en un espacio reducido para atrapar a Turbo Granny, lo que le permitió atacarla repetidamente con su bate desde varios ángulos. Con cada golpe, Turbo Granny era expulsada fuera de la barrera, lo que resultaba en daño adicional al entrar en contacto con llamas, debilitándola aún más.

Conjunto de Habilidades

Mediumnidad: Seiko es reconocida por su profundo conocimiento y comprensión de los espíritus, siendo una médium espiritual altamente respetada. Su habilidad para exorcizar espíritus malignos de personas y lugares es considerada excepcionalmente poderosa, incluso entre los médiums más experimentados.

Un ejemplo de su prestigio se evidencia cuando cinco médiums, previamente contratados por la Familia Enjoji para expulsar a Evil Eye de su casa, fallaron en su intento y, como último recurso, recomendaron a Seiko a Jiji, reconociéndola como la mejor opción para completar el exorcismo.

Maestra en Combate Cuerpo a Cuerpo: Seiko posee habilidades excepcionales en combate sin armas, demostrando una maestría impecable en artes marciales.

Su destreza quedó en evidencia cuando se enfrentó a un grupo de jiangshi expertos en kung fu y logró derrotarlos a todos sin ayuda, demostrando su increíble capacidad para el combate mano a mano.

Maestría en Combate con Armas: Seiko se especializa en combate armado, utilizando principalmente su bate Nessie para dominar a sus enemigos y someterlos. Puede manejarlo tanto con una sola mano como con ambas manos, siendo esta última técnica la que le permite asestar golpes aún más poderosos, lo suficientemente fuertes como para derribar a sus oponentes y crear cráteres en el suelo con el impacto.

Además de su bate, Seiko emplea talismanes y clavos encantados cuando lucha contra espíritus, utilizándolos junto con sus barreras místicas para exorcizarlos y neutralizarlos.

En situaciones donde no tiene acceso a su bate o sus amuletos, Seiko demuestra gran capacidad de improvisación, utilizando cualquier objeto a su alrededor como arma. Un ejemplo de esto es cuando usó un pedazo de madera como arma contundente, sustituyendo a Nessie para continuar la pelea.

Habilidad Culinaria: Seiko es una cocinera talentosa, demostrando su habilidad al preparar diversos platillos para la Familia en múltiples ocasiones.

Habilidades Sobrenaturales

Percepción Espiritual

Seiko tiene la capacidad de ver espíritus, incluidos espíritus errantes y yokai, lo que la convierte en una médium altamente perceptiva.

Adivinación

Seiko ha demostrado ser capaz de obtener información sobre las personas mediante el uso de una bola de cristal. Un ejemplo de esto fue cuando logró descubrir con precisión los secretos de Shoma.

Préstamo de Poder

Seiko posee la habilidad de tomar prestado el poder de los dioses que residen en diferentes regiones. Su principal fuente de poder proviene de Kamigoe City, la ciudad donde vive.

Barrera Mística

Al tomar prestado el poder de un dios por medios desconocidos, Seiko es capaz de erigir barreras místicas que pueden exorcizar espíritus malignos o purificar a cualquier persona maldita por un espíritu maligno. Para activar estas barreras, utiliza clavos encantados y talismanes.

Fortalezas y Debilidades

El poder principal de la barrera mística radica en su capacidad para repeler y eliminar espíritus malignos, utilizando su efecto de ignición de llamas para incinerarlos hasta reducirlos a cenizas. La letalidad de la barrera aumenta cuando Seiko coloca más de un clavo en el suelo, incrementando su eficacia.

Sin embargo, las barreras de Seiko solo son efectivas dentro del territorio donde reside el dios del que está tomando prestado el poder. Esto significa que su capacidad de exorcizar espíritus malignos está limitada al perímetro de la región donde habita dicha deidad.

Además, como parte del precio por usar el poder divino, Seiko está obligada a cumplir ciertas condiciones, como visitar templos durante tres días para expresar gratitud. Esta condición fue establecida después de que tomara prestado el poder del dios de Hokkaido, aunque no está claro si Cada dios impone condiciones diferentes para prestar su poder. Es Seiko o el dios quien establece la condición. La visita al templo es una regla estándar de su habilidad de préstamo de poder.

Uso

Seiko utiliza sus barreras místicas principalmente para proteger su hogar de los espíritus malignos, colocando talismanes dentro de su casa y en la puerta torii.

Para protegerse a sí misma, Seiko crea una barrera de protección trazando un círculo grande en el suelo con la punta retráctil de su bate, Nessie, y colocando un clavo encantado dentro del círculo.

Este método también le permite atrapar a un espíritu maligno al dibujar un círculo a su alrededor y colocar un clavo encantado fuera del círculo. En este caso, el exterior del círculo se convierte en una barrera mística, la cual se activa en llamas si el espíritu intenta cruzarla.

Una vez atrapado, el espíritu queda completamente vulnerable a la voluntad de Seiko, quien puede atacarlo sin cesar con su bate desde distintos ángulos, mientras que la barrera lo envuelve en llamas cada vez que es lanzado hacia atrás por los golpes. Para finalizar el exorcismo, Seiko solo necesita colocar un clavo encantado dentro del círculo, asegurando la purificación total del espíritu.

Además, Seiko también puede usar la barrera de forma ofensiva. Por ejemplo, evitó que Turbo Granny devorara a Momo al dibujar un pequeño círculo en un ladrillo y colocar un clavo encantado dentro del círculo, convirtiéndolo en un arma arrojadiza. Cuando el ladrillo hizo contacto con Turbo Granny, la barrera se activó instantáneamente en llamas, deteniendo su ataque.

Poder de las Palabras (言霊 Kotodama)

Seiko es capaz de canalizar el Poder de las Palabras, una habilidad que le permite alterar la realidad mediante el lenguaje, siempre que sus palabras sean pronunciadas con convicción absoluta.

Uso

Seiko ha demostrado utilizar el Poder de las Palabras principalmente con fines de combate, potenciando su fuerza física.

Gracias a esta habilidad, puede aumentar la potencia de sus golpes con el bate, permitiéndole lanzar a sus oponentes a gran distancia con un solo golpe. También ha utilizado este poder para aumentar su fuerza lo suficiente como para levantar a Rin hasta la parte superior del dashi float.

Técnicas

Nessie (ネッシー Nesshī)

El uso característico y exclusivo del Poder de las Palabras por parte de Seiko. Para activar esta técnica, grita «Nessie», lo que potencia su fuerza física y amplifica el impacto de sus golpes.

Seiko emplea esta técnica principalmente para incrementar la fuerza de sus swings con el bate (o con cualquier objeto contundente y delgado), permitiéndole derribar a sus objetivos con una fuerza descomunal.

Seiko desarrolló esta técnica durante una sesión de entrenamiento con Momo cuando era niña. Para demostrar el Poder de las Palabras, golpeó un saco de arena con su bate mientras gritaba «Nessie», logrando lanzarlo por los aires.

El nombre de la técnica proviene de la afirmación de Momo de que Nessie era la criatura más fuerte del mundo, lo que inspiró a Seiko a usarlo como su palabra clave.

Equipamiento

Nessie (ネッシー Nesshī)

El arma característica de Seiko es un bate con la inscripción «Poder de Nessie» (ネッシーの力 Nesshī no Chikara).

Gracias a su fuerza formidable y a su uso del Poder de las Palabras, Seiko es capaz de realizar golpes devastadores con este bate, lanzando a sus enemigos a gran distancia.

Además, Nessie está equipado con una punta retráctil similar a un lápiz, la cual Seiko utiliza para trazar círculos y activar su magia de barreras místicas.

Talismán

Talismanes capaces de crear las barreras místicas de Seiko, detectar espíritus malignos cercanos y realizar rituales de sellado.

Uso

Seiko ha colocado talismanes en su hogar como defensa contra espíritus malignos invasores, asegurando así una protección continua en su residencia.

Clavos Encantados

Clavos especiales que están conectados al poder de Seiko para tomar prestada la energía de los dioses regionales y así crear sus barreras místicas.

Bola de Cristal

Un orbe de adivinación que Seiko utiliza para realizar lecturas y obtener información sobre las personas.

Túnicas de Médium Espiritual

Ropajes especiales que funcionan de manera similar a chalecos antibalas, protegiendo a quien los usa de los ataques de espíritus malignos.

Harisen

Un abanico plegable japonés (harisen) con la capacidad de expulsar espíritus malignos sellados dentro de una persona, sirviendo como una herramienta de purificación.

Etimología

  • El nombre Seiko (星子) está compuesto por los caracteres 星 (sei), que significa «estrella», y 子 (ko), que significa «niño/a».
  • El apellido Ayase (綾瀬) combina 綾 (aya), que significa «diseño», y 瀬 (se), que significa «corriente rápida» o «rápidos de un río».

Curiosidades

  • A lo largo de la serie, un tema recurrente en Seiko es su hábito de cocinar o comprar comida para Momo, sus amigos y aliados, generalmente al inicio o al final de cada arco, como una forma de celebrar sus victorias sobre los desafíos paranormales.
  • Su antifaz para dormir es idéntico al usado por Sougo Okita de la serie de manga Gintama.

Camila Rodriguez

Escritor dedicado al mundo del anime, enfocado en reflejar sus historias, valores artísticos e impacto cultural a través de textos claros y cautivadores.

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