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Kinta Sakata | Dandadan Wiki (Français)

Kinta Sakata (坂田金太 Sakata Kinta?) est l’un des personnages principaux du manga Dandadan.

Il est un étudiant du lycée Kami High qui, plus tard, devient l’un des principaux alliés de Momo et Okarun lorsqu’ils affrontent des phénomènes paranormaux.

Apparence

Dans l’Anime et le Manga Original

Kinta est un jeune homme au physique rond, avec des cheveux noirs courts séparés au milieu et portant des lunettes. Côté vestimentaire, il porte l’uniforme gakuran de son école.

Dans le Manga à Accès Restreint

Dans le Manga à Accès Restreint, le personnage de Kinta Sakata n’est pas encore apparu. Il pourrait être introduit dans l’Épisode 1, Session 2, ou peut-être dans l’Épisode 2. Restez à l’affût pour sa première apparition. Si vous êtes intéressé par le Manga à Accès Restreint de Dandadan, vous pouvez lire le wiki.

Galerie

Dans l’Anime et le Manga Original

Dans le Manga à Accès Restreint

Ce manga contient du contenu destiné à un public mature. Il explore des thèmes complexes et peut ne pas convenir aux lecteurs plus jeunes. L’intrigue développe profondément les personnages, avec un drame intense et des récits émotionnels. La discrétion du lecteur est conseillée.

Personnalité

Kinta affiche un comportement vaniteux et fier, en particulier envers les jeunes hommes de son âge, avec lesquels il ne montre aucun intérêt à interagir. Après qu’Okarun et Jiji aient transporté Bamora vaincue jusqu’à la maison Ayase, Kinta les accueille immédiatement avec condescendance, les qualifiant d’incapables pour être arrivés en retard et ignorant leurs compliments.

Il est également un chercheur d’attention. À l’école, il s’est bandé le corps et a mis un cache-œil dans le but de se faire passer pour un héros blessé après un combat contre un extraterrestre qu’il aurait vaincu seul, cherchant ainsi à impressionner ses camarades. Il essaie souvent d’adopter une attitude cool et forte, accompagnée de déclarations excentriques et de poses théâtrales. De plus, il est trop orgueilleux pour admettre ses propres faiblesses et justifie toujours ses échecs par des excuses.

Cependant, Kinta admet que cette personnalité est une façade. Conscient qu’il n’a jamais rien accompli de significatif, il essaie de cacher ses insécurités en critiquant les autres et en cherchant à être reconnu par ses pairs. Il se considère comme quelqu’un qui reste fidèle à lui-même, malgré son manque d’accomplissements. Motivé par sa passion pour les robots et son admiration pour les filles, il refuse d’abandonner et persiste face à l’adversité, comme lorsqu’il choisit de ne pas fuir le combat contre le Spatial Suit Exosuit Kur, même s’il risque d’être écrasé dans le cockpit.

Malgré son fier orgueil et son comportement maladroit, Kinta fait preuve d’un certain courage. Enthousiaste à l’idée d’affronter l’inconnu, il est excité en découvrant un message SOS attaché à la maison Ayase et se précipite pour intervenir. Même lorsqu’il est blessé et confronté à la mort, il parvient à garder son sang-froid, à protéger Bamora et à trouver une solution pour vaincre le Hastur Kur. Lors de son premier combat, bien qu’impuissant, il se jette dans le danger pour découvrir le secret de l’invisibilité de l’ennemi, au lieu de sauver sa propre vie en fuyant. Son courage est souvent éclipsé par sa façon agaçante de s’exprimer, mais il ne recule jamais face à l’inconnu et cherche constamment une solution.

Concernant les filles, Kinta aspire à être charmant, mais échoue souvent à cause de sa mauvaise compréhension des relations entre jeunes hommes et femmes. Il est également pervers, espérant embrasser Momo lorsqu’il est propulsé vers elle par Bamora ou rêvant de finir son combat contre le Spatial Exosuit Kur rapidement pour avoir un « moment romantique électrisant » avec Bamora.

En plus de vouloir plaire aux filles, Kinta est passionné par les mechas. Collectionneur de figurines de robots Dandam et grand amateur d’animes du genre mecha, il rêve de piloter un robot géant. Pour s’y préparer, il s’entraîne à monter sur des attractions de parc d’attractions afin d’éviter le mal des transports en robot. Son rêve devient réalité lors du combat contre l’exosuit hors de contrôle de Bamora, où il utilise ses connaissances en mechas pour construire un robot à partir du nanoskin de la maison Ayase, réalisant ainsi son rêve ultime.

Armes

Great Kinta Bodhisattva, Version Zeta (グレートキンタ菩薩ゼータバージョン Gurēto Kinta Bosatsu Zēta Bājon)

Kinta a d’abord piloté un mecha en forme de Bouddha, construit à partir de la maison Ayase. Après avoir découvert que le mecha ne pouvait être contrôlé que par des mouvements visualisés, il a modifié sa conception pour l’adapter davantage au combat. Dans cette seconde forme, plusieurs éléments de son apparence ont été modifiés : la V-fin a été remplacée par des lunettes de soleil, la robe s’est transformée en gi sans manches, avec une écharpe drapée sur les épaules, et des plaques circulaires ont été placées sur les hanches.

Kinta était le pilote de cette version du mecha, le contrôlant pour combattre au corps à corps et improviser diverses techniques de combat. Afin de gérer l’invisibilité du kaiju, il a imaginé que les lunettes du mecha pouvaient fonctionner comme un viseur infrarouge, mais il a été attaqué avant de pouvoir tester cette fonctionnalité.

Techniques

Hot Wind Straight Fist Punch (熱風 正拳突 Neppū Seikentsuki)

Kinta fait donner au mecha un coup de poing droit puissant, alors qu’il est tiré par la queue du kaiju. Dans la version VIZ Manga, cette attaque est nommée Blazing Wind Seiken Zuki Punch.

Hyper Gora Slasher (ハイパー強羅斬り Haipā Gōra Kiri)

Kinta fait exécuter au mecha une attaque tranchante verticale, frappant son adversaire d’un coup de main tranchant. Dans la version VIZ Manga, cette technique est appelée Hyper Goura Slash.

Daedalus Acha (ダイダロスアチャ Daidarosu Acha)

Kinta fait effectuer un coup de pied ascendant au mecha, visant l’ennemi. Dans la version VIZ Manga, cette attaque est nommée Daedalus Ahyah.

Rocket Punch (ロケットパーンチ Roketto Pānchi)

Kinta détache et propulse le bras droit du mecha sous forme d’un projectile explosif.

Super Electrowave Tornado (超電波竜巻 Chō Denpa Tatsumaki)

Dans cette technique, Kinta contrôle le mecha pour attraper la queue du kaiju, le fait tournoyer à grande vitesse, puis le relâche violemment, l’envoyant s’écraser à une grande distance. Dans la version VIZ Manga, cette attaque est appelée Super Electrowave Hurricane.

Super Electrowave Spin (超電波スピン Chō Denpa Supin)

Kinta fait exécuter au mecha une attaque en piqué avec rotation, s’écrasant sur le kaiju à pleine vitesse. L’impact est suffisamment puissant pour détruire les cornes du monstre.

Étymologie

  • Le nom de famille Sakata signifie « champ de riz en pente » (坂田), étant une combinaison de « pente » (坂, saka) et « champ de riz » (田, ta).
    • Il est également homophone avec Sakata Beika, une célèbre entreprise de snacks à base de riz.
  • Le prénom Kinta signifie « doré et épais » (golden and thick), le premier caractère pouvant être une référence à sa fascination pour les kintama, tandis que le second fait allusion à sa corpulence. Ce nom est composé de « or » (金, kin) et « épais, gros » (太, ta).
    • Fait intéressant, Kintaro est le nom d’un héros du folklore japonais. Il était également connu sous le nom de Sakata Kintoki (坂田 金時), partageant ainsi le même nom de famille que Kinta. De plus, leurs prénoms font tous deux référence à l’or et possèdent une sonorité similaire.

Anecdotes

  • Kinta est classé #4 parmi les quatre personnages préférés de Yukinobu Tatsu dans la série.
  • En dehors du fait que Dandam soit une référence évidente à la série Gundam, le mécha de Kinta rend hommage à plusieurs anime du même genre, dont deux notables : Mazinger – qui a popularisé l’iconique Rocket Punch, un mouvement repris dans de nombreuses séries, y compris hors du genre mecha, Gurren Lagann – dont le mecha principal porte des lunettes pointues similaires et utilise des forets comme arme principale.

Notes

  • Kinta est en deuxième année au lycée Kami, ce qui suggère qu’il a 16 ou 17 ans.

Elise Moreau

ne auteure passionnée qui explore l’univers de l’anime avec sensibilité, donnant vie aux personnages et aux histoires à travers une écriture claire et captivante.

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