
Conte Saint-Germain (サンジェルマン伯爵 Sanjeruman Hakushaku) è un collezionista di tutto ciò che è relativo al paranormale, con l’obiettivo principale di ottenere Dandadan. Sebbene sia affiliato ai Kur, attualmente opera sotto l’identità di Sanjome (三丈目?), lavorando come vice preside e supervisore del Club di Ricerca su Storia e Cultura presso il Kami High.
Nel mondo di Dandadan, il Conte Saint-Germain appare come un antagonista ricorrente, ma assume temporaneamente il ruolo di alleato durante l’Arco di Danmanra.
Aspetto
Nell’Anime e nel Manga Originale
Il Conte Saint-Germain ha un aspetto molto simile a quello umano, con capelli di media lunghezza e frangia che copre la fronte. I suoi occhi sono disegnati in uno stile che Tatsu usa solitamente per i personaggi femminili. Porta orecchini a forma di chiave e viene considerato estremamente affascinante dalle donne intorno a lui.
Il suo abbigliamento include un lungo cappotto scuro con baveri decorati e piastre sulle spalle. Il colletto è rialzato e ornato con spille raffiguranti un triangolo capovolto, con un occhio cerchiato al centro di ogni lato. Sotto il cappotto, indossa una cravatta a sciarpa avvolta intorno al collo e un gilet in stile dolman ungherese, con maniche lunghe. Completa il suo look con guanti, pantaloni scuri legati da una fascia, due lembi di tessuto ai lati delle gambe e stivali alti fino alle cosce. Inoltre, porta una katana appesa al fianco sinistro.
Quando opera sotto la falsa identità di Sanjome, il Conte Saint-Germain indossa occhiali e un elegante completo formale con cravatta e scarpe nere.
Nel Manga con Restrizioni d’Età

Nel Manga con Restrizioni d’Età, il personaggio Conte Saint-Germain non è ancora apparso. Potrebbe essere introdotta nell’Episodio 1, Sessione 2, oppure nell’Episodio 2. Resta sintonizzato per la sua apparizione. Se sei interessato al Manga con Restrizioni d’Età di Dandadan, puoi leggere la wiki.
Galleria
Nell’Anime e nel Manga Originale


Nel Manga con Restrizioni d’Età




Conte Saint-Germain non è ancora apparso nel Manga con Restrizioni d’Età. Finora, i capitoli pubblicati includono solo Momo Ayase, Aira Shiratori e Okarun. Potrebbe essere introdotto nell’Episodio 2 o successivamente.
Se sei curioso, puoi vedere uno spoiler cliccando su una delle immagini nella galleria sopra. Oppure, se vuoi leggere l’intera serie, fai clic sul pulsante qui sotto.
Nel FanArt



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Personalità
Il Conte Saint-Germain mantiene un atteggiamento stoico, parlando in modo eccentrico e pronunciando con enfasi la parola “nice”. È profondamente affascinato dagli enigmi del mondo e desidera collezionare ogni oggetto legato al paranormale, dai UFO agli oggetti incantati, dai poteri degli yokai alla cosa che desidera più di tutte: Dandadan.
Considerando la vita umana troppo breve, ritiene che il modo migliore per realizzare i suoi obiettivi sia lavorare in gruppo, motivo per cui ha infiltrato il Kami High assumendo l’identità di Sanjome, diventando così supervisore del Club di Ricerca su Storia e Cultura. Tuttavia, non mostra alcun interesse per le attività banali del club, come la ristrutturazione dell’aula. Può essere autoritario, come dimostrato quando ha ordinato bruscamente a Momo di seguire le sue istruzioni, chiamandola anche “idiota”. Nonostante questo lato scontroso, ha dimostrato di possedere una certa cortesia, come quando ha ceduto il suo posto su un treno a un’anziana signora. Inoltre, è appassionato di lettura.
Relazioni
Turbo Granny
Quando Turbo Granny ha visto il Conte Saint-Germain attraverso il comunicatore dei Serpo, ha reagito con estrema rabbia, chiamandolo Hyper Geezer (ハイパージジイ Haipājijii?). Sebbene il loro rapporto non sia stato ancora spiegato, la reazione della Turbo Granny suggerisce che tra loro ci sia una storia negativa.
Sinossi
Saga della Caccia ai Kintama
Arco di Onbusuman
Dopo l’invasione dei Kur, il Conte Saint-Germain è arrivato sulla Terra attraversando i Cancelli dell’Inferno. Qui ha avvicinato Unji, che stava studiando oggetti maledetti in una biblioteca, e gli ha affidato un baule maledetto contenente lo yokai Fairy-Tale Card. Dopo aver stipulato un patto con lo yokai per ottenere i suoi poteri in cambio della libertà, Saint-Germain ha convinto Unji a infiltrarsi nel baule maledetto e distruggerne la dimensione interna, con l’aiuto del potere dello yokai Ombrello Boy. Successivamente, ha trovato e preso il secondo Kintama di Okarun, custodito al commissariato di Kamikoshi, e lo ha consegnato a Unji, permettendogli di accedere ai suoi poteri yokai senza restrizioni.
Dopo aver affidato questa missione a Unji, il Conte Saint-Germain si è infiltrato nel Kami High, assumendo l’identità di Sanjome e diventando vice preside e supervisore del Club di Ricerca su Storia e Cultura. Nonostante le domande di Momo, che sospetta il suo passato, Sanjome evita di rispondere, limitandosi a esprimere la sua passione per l’esplorazione degli enigmi del mondo.
Arco di Danmanra

Dopo che il Fairy-Tale Card riuscì a fuggire dal baule maledetto, Conte Saint-Germain lo affrontò come previsto. Prima di iniziare la battaglia, Saint-Germain paralizzò gli studenti ipnotizzati del Liceo Renjaku utilizzando talismani paralizzanti realizzati con il tessuto nero del baule. Sebbene il Fairy-Tale Card riconoscesse Saint-Germain e fosse a conoscenza del suo piano per liberarlo, Saint-Germain affermò di non conoscere la sua forma attuale. All’inizio dello scontro, il Fairy-Tale Card utilizzò i suoi poteri per cancellare la vista di Saint-Germain, costringendolo a combattere alla cieca. Nonostante il vantaggio del Fairy-Tale Card, grazie alla sua capacità di rigenerare le carte distrutte dai germogli, Saint-Germain dedusse che l’unico modo per sconfiggerlo fosse distruggere tutte le sue carte contemporaneamente. Rendendosi conto di non poterlo fare da solo, Saint-Germain si coordinò con Okarun, Rokuro e Bega, che erano appena scappati dal baule maledetto.

Rimandando le presentazioni formali, Saint-Germain propose a Okarun di collaborare con lui per sconfiggere il Fairy-Tale Card. Sebbene Rokuro riconoscesse Saint-Germain e lo interrogasse sulla sua presenza, il Conte negò di conoscerlo. Quando il Fairy-Tale Card si rigenerò dopo l’attacco del raggio di particelle di Rokuro, Saint-Germain ordinò a Okarun e Rokuro di colpire specifiche coppie di carte contemporaneamente, chiedendo a Okarun di attingere al potere della Turbo Granny. Quando il Fairy-Tale Card non riuscì a possedere Unji dopo che quest’ultimo riprese conoscenza, Saint-Germain lo avvertì di non cadere nei trucchi manipolativi dello yōkai e diede il segnale per lanciare un attacco sincronizzato.
Dopo la sconfitta del Fairy-Tale Card, Conte Saint-Germain intercettò lo yōkai indebolito e gli impedì di fuggire. Dopo averlo costretto ad ammettere la sconfitta, Saint-Germain estrasse i suoi poteri da yōkai come pianificato, ribadendo il suo obiettivo di collezionare tutto ciò che è legato al paranormale, comprese le abilità yōkai. Prima di andarsene, chiese al Fairy-Tale Card se avesse qualche informazione su Dandadan.
Saga Attuale
Arco dei Coltelli Kozuka
Mentre si muove rapidamente nei corridoi della scuola, Sanjome incontra Okarun e gli consiglia di fare attenzione a non scontrarsi con gli altri studenti. Decidendo di seguirlo, gli chiede dove stia andando e quali segreti stia nascondendo. Okarun propone di parlarne più tardi, ma Sanjome rifiuta, affermando la sua avversione per il silenzio. Inizia così a spiegargli concetti complessi, come la sincronizzazione del metronomo e l’interazione tra batteri.
Dopo aver concluso la sua spiegazione, chiede a Okarun se accetti quanto detto, con l’intento di estrarre il suo coltello e rubargli i poteri. Sebbene Okarun accetti la richiesta, Sanjome decide inaspettatamente di non procedere, rimane sorpreso da qualcosa che non si aspettava e lo lascia andare via.
Successivamente, Sanjome nota i membri del Club di Ricerca su Storia e Cultura mentre corrono nei corridoi inseguendo Kouki Yukishiro e li autorizza a camminare, cosa che fanno solo fino a quando non escono dalla sua vista.
Abilità e Poteri
Capacità Naturali
Forza Fisica
Percezione Extrasensoriale: Il Conte Saint-Germain possiede un sesto senso, che gli consente di rilevare attacchi imminenti. Lo ha dimostrato nel combattimento contro il Fairy-Tale Card, riuscendo a schivare e deviare facilmente i colpi dello yokai anche dopo essere stato reso cieco dalla sua abilità. Questa capacità gli permette anche di percepire la presenza delle persone, come quando ha riconosciuto che Okarun, Rokuro e Bega erano stati liberati dal baule maledetto.
Velocità e Riflessi Sovrumani: Il Conte Saint-Germain possiede una velocità incredibile e riflessi acuti, così rapidi da riuscire a spingere via più studenti della Renjaku High solo correndo vicino a loro. Inoltre, è stato in grado di raccogliere talismani paralizzanti dal tessuto nero utilizzato per liberare le vittime di Danmanra e di apporli sulle teste di più studenti controllati mentalmente, senza che questi si accorgessero della sua presenza. Durante il combattimento contro il Fairy-Tale Card, ha evitato con facilità i suoi attacchi a base di boccioli e, contemporaneamente, ha schivato gli assalti di numerosi studenti controllati, restando sempre in movimento.
Competenze
Maestria nella Spada: Il Conte Saint-Germain è un abile spadaccino, esperto nello Iaido, tecnica che gli consente di sferrare un colpo fulmineo estraendo e rinfoderando la sua katana in un istante.
Equipaggiamento
Katana

Il Conte Saint-Germain impugna una katana dal manico scuro, con un tsuba intricatamente decorato.
Utilizzo
Il Conte Saint-Germain utilizza la sua spada in combinazione con fiale speciali, inserendole nei fori del tsuba per attivare i poteri specifici contenuti in esse.
Fiale di Poteri Yokai

Il Conte Saint-Germain porta sotto il mantello diverse fiale contenenti poteri yokai che ha estratto da creature incontrate in passato. Inserendo una di queste fiale in uno dei fori della tsuba della sua katana, può attivare e utilizzare il potere del rispettivo yokai. Tuttavia, è stato dimostrato che può utilizzare solo una fiala alla volta.
Fiale Conosciute
Jumping Crone (ジャンピングババア, Janpingu Babā)

Questa fiala consente al Conte di potenziare la sua capacità di salto, permettendogli di creare piattaforme magiche sotto i piedi per muoversi nell’aria con facilità.
Black Haircutter (黒髪切, Kurokamikiri)

Questa fiala aumenta la potenza di taglio della sua katana. Quando attivata, la spada sprigiona fulmini neri, aumentando drasticamente la sua forza distruttiva.
Water Tiger (水虎, Suitora)

Questa fiala aumenta la densità del corpo del Conte, permettendogli di creare crepe nel terreno semplicemente atterrando con i piedi da un salto o una caduta.
Asura (阿修螺, Ashura)

Il Conte Saint-Germain è il possessore delle Asura, potenti coltelli maledetti forgiati dalla lama della spada maledetta Asura.
Capacità
Assorbimento di Poteri
Forgiate dalla lama della spada maledetta Asura, le Asura sono in grado di estrarre i poteri dai loro bersagli, a condizione che questi si arrendano prima di essere colpiti.
Asura Conosciuti
Fairy-Tale Card (メルへンカルタ, Meruhen Karuta)

After defeating the Fairy-Tale Card, Count Saint-Germain used an Asura knife to absorb the yokai’s powers of body manipulation, which are activated through specific cards. Each card tDopo aver sconfitto il Fairy-Tale Card, il Conte Saint-Germain ha usato un Asura per assorbirne le abilità, trasformando il coltello in un’arma capace di dominare specifiche parti del corpo delle persone attraverso un mazzo di carte magiche. Ogni carta possiede un’applicazione unica:
- Face Card: La carta del volto ha il potere di corrompere le menti umane, permettendo al Conte di prendere il controllo delle sue vittime.
- Mouth Card: La carta della bocca conferisce la capacità di cancellare la bocca di un individuo, impedendogli di parlare o emettere suoni, se viene ritenuto un ostacolo.
- Eye Card: La carta degli occhi può eliminare gli occhi del bersaglio, rendendolo completamente cieco.
- Ear Card: La carta delle orecchie genera un suono disorientante all’interno dell’udito della vittima, causando confusione e perdita di equilibrio.
Contrariamente ai poteri originali della Fairy-Tale Card, l’Asura include due carte aggiuntive: una che illustra un pugno e un’altra un piede. Le applicazioni specifiche della manipolazione corporea di queste carte rimangono sconosciute.
Utilizzo
Il Conte Saint-Germain usa questi coltelli per assorbire e collezionare abilità uniche sia dagli yokai che dagli esseri umani. I poteri raccolti vengono poi canalizzati attraverso la sua spada, proprio come fa con le fiale di potere yokai, utilizzandoli in combattimento.
Curiosità
- Il Conte Saint-Germain condivide il suo nome con il Conte di Saint-Germain storico, un famoso alchimista e avventuriero attivo alla corte francese durante il XVIII secolo.
- Il suo nome assomiglia molto a quello della squadra di calcio preferita di Jiji, Zaint-Germain (サンジェルマン, Sanjeruman).
- Il suo alias, Sanjome, assomiglia foneticamente a Saint-Germain (pronunciato come Sa(i)N(t) GER-MAI(ne)), suggerendo una somiglianza linguistica intenzionale.
- Le spille sul colletto del cappotto del Conte Saint-Germain presentano un simbolo a forma di occhio, identico a quello trovato sul petto di Ludris e successivamente visto sugli abiti di Payase e Kashimoto. È interessante notare che sia Payase che Kashimoto sono collezionisti di artefatti paranormali, proprio come il Conte Saint-Germain. Tuttavia, qualsiasi connessione tra di loro rimane sconosciuta.
- Il simbolo dell’occhio è probabilmente un riferimento all’Occhio della Provvidenza, un simbolo comunemente associato alla Massoneria, che rappresenta la presenza vigile di Dio sull’umanità. È noto soprattutto per apparire sul retro del Gran Sigillo degli Stati Uniti, visibile sulla banconota da un dollaro americano.
- L’identità falsa del Conte Saint-Germain come Sanjome sembra causare un fenomeno peculiare nella memoria delle persone. Chiunque senta il nome Sanjome prova una strana sensazione di familiarità, ma non riesce a ricordare alcun dettaglio specifico su di lui. Questo effetto porta anche a confusione cognitiva quando si cerca di richiamare alla mente la sua immagine. Se questo fenomeno sia un potere soprannaturale che il Conte Saint-Germain utilizza consapevolmente o inconsciamente non è ancora stato determinato.