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おとぎカード | ダンダダン Wiki (日本語)

メルヘンカルタメルへンカルタ)は、ダンマンラに封印されている妖怪であり、呪われたトランクの内なる世界の創造者である。

ダンダダン』では、ダンマンラ編における主要な敵役として登場する。

外見

アニメとオリジナルマンガについて

メルヘンカルタは、大きなサイズの妖怪であり、その体は複数の黒い触手で構成されており、先端には4枚のカードが接続されている。それぞれのカードには顔、耳、鼻と口、そして上を見上げる眼球が描かれており、彼は顔のカードを通じて話す。

オカルン、六郎、雲児、そしてサン=ジェルマン伯爵によって敗北した後、メルヘンカルタは小さな頭部の姿に縮小され、毛むくじゃらのひげと細い小さな足を持つ生き物のような姿になった。

年齢制限付きのマンガについて

年齢制限付きのマンガでは、フェアリーテールカードはまだ登場していません。彼女はエピソード1のセッション2、またはエピソード2で登場する可能性があります。ぜひ楽しみにしていてください。もし『ダンダダン』の年齢制限付きマンガに興味があるなら、ウィキで詳しく読むことができます。

ギャラリー

年齢制限付きのマンガについて

このマンガには成人向けの内容が含まれています。複雑なテーマを扱っており、未成年の読者には適さない場合があります。物語は深いキャラクターの成長、激しいドラマ、そして感情的な展開を描いています。閲覧にはご注意ください。

性格

メルヘンカルタは、ダンマンラの世界の創造者として、その世界を人間のために作り上げた素晴らしい場所だと考えている。創造過程の一環として、特定の場所をお菓子で構成することで人間の必要性に応えようとしたが、彼の人間に対する理解は限られており、人間がこの物質だけで生きていると誤解しているようだ。プレイヤーが自分を解放することに頼る際には、比較的忍耐強い性格であることがうかがえるが、これは一方で彼が自己中心的であり、プレイヤーに対して同情や後悔を持たないことを示している。 その例として、少年プレイヤーが老年に達するまでダンマンラに留め置き、絶望に陥った結果、自殺寸前にまで追い詰められたにもかかわらず、彼を現実世界に戻そうとはしなかったことが挙げられる。人間の必要性に応じてお菓子を提供してはいるものの、メルヘンカルタはプレイヤーをあくまで自分の目的を果たすための駒と見なしており、ゲームに参加しないと判断した場合のみ、彼らをダンマンラから解放する意思を示す。そして、解放後も、彼らがダンマンラに閉じ込められた経験を語ることで、さらなるプレイヤーを呪われたトランクに引き込むための「餌」として利用価値があると見なしている。 さらに、桃が彼女と仲間たちを解放するよう求めた際も、メルヘンカルタはその要請に応じず、現実世界に戻りたいと願う不良プレイヤーたちを思いとどまらせるために、巧妙に言葉を操ろうとした。

背景

不明な時期に、メルヘンカルタは何らかの理由でダンマンラに封印された。自力で封印を破ることができない彼は、人間を利用して自分の目的を果たそうと考え、ダンマンラ内に領域を作り、呪われたトランクをポータルに変えて、人がそれに触れると彼の世界に送り込まれるようにした。

ある少年がダンマンラに送り込まれ、老年に達するまで閉じ込められていた後、メルヘンカルタは若い少女が同じく送り込まれたのを機に、その少年を「役に立たない」と見なして解放することを決意した。その後、この老人は頭間雲児と出会い、呪われたトランクの新たな所有者となることになる。 地球に到着したサン=ジェルマン伯爵と接触したメルヘンカルタは、彼と取引を行い、トランクからの解放と引き換えに自らの力を提供することを約束した。その後、彼はウンジをダンマンラの内界に送り込んで呪われたトランクの封印を破らせ、ウンジの体を乗っ取ってカサ小僧の能力を利用し、脱出を図ろうと計画する。ウンジが送り込まれた後、メルヘンカルタは彼の仲間である若い少女を「役に立たない」と見なし、先に解放した老人と同様に彼女を外界に戻した。

あらすじ

ダンマンラ編

フェアリーテール・カードは雲寺によって最後の封印が破壊され、ついに解放された。彼はこのアイテムを破壊すれば現実世界へ戻れると誤解していたのだった。自身の解放に関わったすべての者に感謝を述べる中、フェアリーテール・カードは群衆の中にターボババアの姿を見つけ、彼女の新しい外見を認識しつつ、人間に味方するようになったのかと問いかける。ターボババアが「目を合わせるな」と警告し、憑依を避けるよう指示すると、彼は興味を示した。桃がダンマンラからの脱出方法を尋ねると、フェアリーテール・カードは逃げることは不可能だと断言し、老人プレイヤーと少女がダンマンラを離れた経緯を説明する。さらに桃が自分たちを解放するよう求めると、彼は断固として拒否し、自ら創り出した世界こそが人間に喜びを与える場だと主張した。また、彼は非行少年たちも現実世界での拒絶を恐れ、自らの世界に留まりたいと考えていると信じていた。さらに、フェアリーテール・カードは彼らが現実世界に混乱を引き起こすことを望んでいるとほのめかし、雲寺の仲間の一人を巧みに操り、彼を裏切るよう誘導する。この一連の出来事により、フェアリーテール・カードは雲寺の精神を掌握し、同時にアンブレラボーイの力を完全に支配するに至った。

アンブレラボーイの力が頂点に達したことで、フェアリーテール・カードはこれこそが呪われたトランクから解放され、世界に混乱をもたらす鍵だと確信する。彼は雲寺の破壊衝動を引き出すべく、アンブレラボーイの衝撃波を用いて周囲を蹂躙し、桃を気絶させる。その後、六郎とベガが現れると、フェアリーテール・カードは空中戦のためにアンブレラボーイ雲寺を利用し、二人と交戦させる。しかし、小鹿頓が六郎のナノスキンを利用して作ったヒーターで竜巻を発生させ、彼を地面に引きずり下ろそうとする。これを阻止しようとするフェアリーテール・カードだったが、至近距離での戦闘に巻き込まれ、二つ目の金玉を小鹿頓に奪われる。金玉を手に入れたことで、小鹿頓はターボババアの能力を発動し、フェアリーテール・カードと互角の戦いを繰り広げる。最終的に、小鹿頓のドロップキックが雲寺の体を直撃し、彼をステージの床に叩きつけることで、フェアリーテール・カードは敗北した。

アンブレラボーイ雲寺が小鹿頓の手によって倒された後、フェアリーテール・カードは雲寺、六郎、ベガを叱責し、彼の破壊計画を妨げたことを非難する。そして、彼は雲寺の体と融合し、アンブレラボーイ雲寺の力を利用して空高く舞い上がり、呪われたトランクから脱出しようとする。彼がもう少しで逃げ出せるところで、レンジャク高校の生徒や雲寺の仲間が立ちはだかる。これは凛が舞のオンブスマン能力を使い、ダンマンラに閉じ込められていた人々を持ち上げたためだった。

ついに現実世界へ解放されたフェアリーテール・カードは歓喜し、気を失った雲寺に感謝の意を述べ、彼の犠牲が無駄にはならないと誓う。そして、彼は凛を新たな脅威と見なし、彼女の精神を支配しようと試みる。しかし、その企みは舞によって阻止され、壁際へと押し戻される。凛が歌を歌う前に、フェアリーテール・カードは「口のカード」を発動し、彼女の口を消し去る。さらに、彼は自身の能力を使い、非行少年たちが自分を攻撃できないようにする。しかし、そこへ聖ジェルマン伯爵が現れ、呪われたトランクの黒布に用いられたお札を使って非行少年たちを immobilizeし、フェアリーテール・カードの精神支配を解く。フェアリーテール・カードは伯爵の姿を見て即座に彼を認識し、自分の計画を知っていたはずなのに、なぜ邪魔をするのかと問い詰める。しかし、聖ジェルマン伯爵は何の答えも返さず、逆に「お前は一体何者なのか?」と問いかけた。この態度に、フェアリーテール・カードは苛立ちを募らせる。

怒りに駆られたフェアリーテール・カードは「目を消す能力」を使い、聖ジェルマン伯爵を盲目にし、蕾を使った攻撃を開始する。しかし、伯爵は蕾を弾き飛ばし、彼の能力を利用してフェアリーテール・カードに接近し、「口のカード」を剣で破壊する。だが、フェアリーテール・カードは即座に蕾を使ってカードを再生させ、「何度破壊されても再生できる自分を倒すことは不可能だ」と豪語し、先ほどの質問の答えを要求する。しかし、聖ジェルマン伯爵は「戦いの最中に慢心すれば、高い代償を払うことになる」とだけ言い放ち、「お前を倒す方法は、カードを二枚同時に破壊するか、すべてを消滅させることだ」と明かす。この言葉を聞いたフェアリーテール・カードは、彼が本当にそれを成し遂げられるのか疑念を抱く。しかし、その瞬間、小鹿頓、六郎、ベガが呪われたトランクから解放され、聖ジェルマン伯爵と共に戦うために彼の元へと駆け寄る。

劣勢に立たされたフェアリーテール・カードは、多勢に無勢の状況を「不名誉」と感じ、小鹿頓、六郎、ベガを「臆病者」と罵り、逃げる彼らを攻撃する。しかし、六郎の粒子ビームが「眼球のカード」を直撃するも、すぐに再生してしまう。これを見た聖ジェルマン伯爵は、小鹿頓と六郎に「この妖怪を倒すには、カードをペアで狙う必要がある」と伝える。その後、フェアリーテール・カードは雲寺がまだ生きており、傘を持って攻撃してくるのを目にし、再び精神支配を試みるが、雲寺は母親についての歪んだ言葉に惑わされることはなかった。苛立つフェアリーテール・カードだったが、最終的に小鹿頓、六郎、雲寺、聖ジェルマン伯爵による連携攻撃で彼のカードは完全に破壊され、敗北した。

敗北したフェアリーテール・カードは力を失い、逃げ出そうとする。しかし、聖ジェルマン伯爵が彼を見つけ、「契約に従い敗北を認めるように」と迫る。これにより命が保証されることを理解したフェアリーテール・カードは、この結末に安堵し、新たに得た自由を喜ぶ。 しかし、その直後、聖ジェルマン伯爵は小さな刃で妖怪を刺し、彼の力を奪おうとする。激しい痛みと怒りに襲われたフェアリーテール・カードは、地面に倒れ込みながら「力を返せ」と叫ぶ。そんな彼に対し、聖ジェルマン伯爵は自らの野望を語り始める。彼の目的はこの世界のすべての謎を解き明かし、超自然的存在を支配すること、そしてその中には「Dandadan」も含まれているのだという。そして、伯爵はフェアリーテール・カードに「Dandadan」についての情報を問いただした。

元能力と力

身体的能力

芽:メルヘンカルタは攻撃手段として芽を使い、鈍器のように相手に打撃を与えることができる。その威力は地面や壁に損傷を与えるほど強力である。

妖怪の能力

身体操作

メルヘンカルタは、自身の周囲にいる人間を操る能力を持ち、それぞれのカードが異なる用途を持つ。

精神支配

メルヘンカルタの顔のカードは、人間の心を腐敗させて支配する能力を持つ。

強みと弱み

この能力の主な強みは、対象者の精神を打ち砕くために内面のトラウマを呼び起こし、意志に反して身体を操れることにある。さらに、対象者の潜在能力を最大限に引き出して自身の力として利用できるが、その代償として、繰り返される身体への負担により対象者は死に至ることがある。支配できる人数に制限はないようだ。

ターボババアによれば、この能力は相手が目を閉じている限り効果を及ぼさず、妖怪には影響しない。また、メルヘンカルタが精神支配を行っている最中に攻撃を受けたり、顔のカードが破壊された場合、その支配は中断される。

使用法

メルヘンカルタは、敵の仲間同士を戦わせ、時には殺し合いをさせるために精神支配を使用する。

口の消去

メルヘンカルタの口のカードは、人間の口を消す身体操作能力を持つ。

強みと弱み

この能力の主な強みは、相手の言葉や声が妨害になると判断した場合に、その口を消すことで沈黙させられる点である。

他のカードと同様、この能力も口のカードが破壊されることで無効化される。

使用法

これまでのところ、この能力は凛が舞のオンブスマン能力を使用するための歌唱を阻止するのに効果的であることが示されている。

目の消去

メルヘンカルタの目のカードは、人間の目を消す身体操作能力を持つ。

強みと弱み

この能力の主な強みは、相手を盲目にすることである。視覚を失った相手は攻撃に対して無防備となり、メルヘンカルタにとって戦闘を有利に進めることができる。

ただし、超感覚を持つ者はこの能力を克服することが可能であり、視覚に頼らずにメルヘンカルタの攻撃を回避し、反撃できる。ほかのカードと同様に、この能力も発動したカード(この場合は目のカード)が破壊されることで無効化される。

使用法

メルヘンカルタは戦闘においてこの能力を使用し、相手を視覚的に無力化することで自らの位置や攻撃を察知できないようにし、優位に立つ。

耳の撹乱

メルヘンカルタの耳のカードは、人間の耳に強力な音を放つ身体操作能力を持つ。

強みと弱み

この能力の主な強みは、耳をつんざくような大音量を発生させて人間の聴覚を撹乱し、めまいを引き起こすことである。これにより、相手は方向感覚を失い、行動が制限される。

ほかのカードと同様に、この能力も発動したカード(この場合は耳のカード)が破壊されることで無効化される。

使用法

メルヘンカルタは戦闘においてこの能力を使用し、攻撃を仕掛けようとする敵を足止めし、その動きを封じる。

憑依

メルヘンカルタの身体操作能力には、人間の体内に入り込み、その身体を内側から操る力が含まれている。

強みと弱み

この能力の主な強みは、人間の身体を乗っ取ることで運動機能を制御し、代替の身体として使用できる点である。さらに、対象者の能力をも自由に操ることが可能である。憑依された人間は意識と感覚を保ったままだが、メルヘンカルタ自身はその感覚を共有できない。これは、傘坊の推進力を無理に使用させられた際に、咳き込むウンジの痛みをメルヘンカルタが感じていなかったことからも明らかである。

使用法

メルヘンカルタはこの能力を用いてウンジの身体を乗っ取り、傘坊の推進力を利用して呪われた箱から飛び出そうとした。

再生能力

メルヘンカルタは芽を通じて再生する能力を持ち、破壊された4枚のカードのうち、いずれか1枚を復元できる。

強みと弱み

この能力の主な強みは、敵によってカードが破壊されても、複数回にわたって再生できる点である。しかし、カウント・サンジェルマンによって発見されたように、妖怪の偶数枚のカードはカルタの組み合わせと似ており、2枚以上のカードを同時に破壊されると再生能力が無効化される。このため、複数人による協力攻撃が必要となる。

ポケット次元の創造

メルヘンカルタはポケット次元を創造する能力を持つ。

強みと弱み

この能力の主な強みは、メルヘンカルタが自身の想像力によって形成された内なる世界を作り出せる点にある。創造主として、彼はその領域内での絶対的な支配権を持ち、そこに存在する者の行動を監視し、唯一出入りを許可できる権限を有する。メルヘンカルタが意図的に設定した条件であろうと、次元の副作用であろうと、次元内の物質を摂取した者はその次元の生物として認識され、次元との結びつきがより強くなる。その結果、閉じ込められた者が次元から脱出するための有効な方法は全て無効化される。

この能力には、現実世界の物体に影響を与え、ポケット次元への入り口として機能させる力も含まれる。このポータルは生物が接触すると作動し、一度次元内に転送された者は、メルヘンカルタが許可しない限りその世界に閉じ込められたままとなる。

憑依された雲児

傘坊の坂田雲児

メルヘンカルタは精神支配によって坂田雲児を操り、彼の傘坊としての能力を最大限に引き出した。雲児の体を操る間、メルヘンカルタはダンマンラ内で暴れ回り、閉じ込められた者たちを攻撃した。これは雲児の「世界を破壊したい」という欲望を叶えるためであり、同時に呪われたトランクから脱出する手段でもあった。

使用法

最大限の潜在能力を発揮した際、雲児の傘坊の力は、傘を開くことで無制限に衝撃波を放つことができる。この能力を利用して、メルヘンカルタは主に空中戦を展開し、衝撃波の推進力を使って空を自在に飛び回り、敵に向かって連続的に衝撃波を浴びせた。さらに、傘は敵の攻撃に対する盾としても役立った。 精神支配された雲児がオカルンに敗れた後、メルヘンカルタは雲児の擬似飛行能力を使い、ダンマンラからの脱出を試みた。

都市伝説

メルヘンカルタは、「悪魔のメルヘンカルタ」または「悪夢のメルヘンカルタ」とも呼ばれる日本のインターネット都市伝説である。この伝説によれば、6枚のカードが存在し、それぞれが童話の物語に基づいている。これには『白雪姫』、『赤ずきん』、『ヘンゼルとグレーテル』、『人魚姫』、『不思議の国のアリス』、そして『ピノキオ』が含まれる。 ヨーロッパの魔術師がこれらの邪悪な霊をカードに封印したとされており、邪悪な心を持つ者がこれらのカードを手にすると、その霊に憑依され、6つの肉体の一つとして操られてしまうという。この状態では、持ち主は自らの体以外のすべてを支配されてしまうと語られている。

トリビア

  • 第18巻では、メルヘンカルタのプロフィール特別ページで、この妖怪が「悪魔」と分類されており、これはターボババアの見解と一致している可能性が高い。
  • メルヘンカルタの4枚のカードのうち、目、耳、口を描いた3枚とそれぞれの能力は、「見ざる、聞かざる、言わざる」という三猿の格言を参照している。
    • 4枚目であり、主となる顔のカードは、目が額に向かって転がっているように見えることから、あまり知られていない4番目の賢い猿「悪事を行わざる」を象徴していると考えられる。このカードは人々の心を操り、破壊や混乱を引き起こすよう促す能力を持っている。
  • カウント・サンジェルマンがメルヘンカルタを使用した際には、追加で2枚のカードが現れ、合計6枚のカードとなる。
  • メルヘンカルタに憑依されたアンブレラボーイのズマ・ウンジが攻撃する際には、小説『レ・ミゼラブル』の主人公であるジャン・バルジャンとジャベールの名前を叫ぶ。

小林 優衣

アニメ文化の本質をとらえ、リサーチと想像力を融合させて、読者に新しい視点と感動を届けることを目指すクリエイティブな作家。

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