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Aira Shiratori | Dandadan Wiki (Português)

Aira Shiratori (白鳥 愛羅 Shiratori Aira) é uma das personagens principais do mangá Dandadan.

Ela era uma aluna popular da Kami High, mas mais tarde se tornou uma das principais aliadas de Momo Ayase e Okarun, ajudando-os sempre que eles enfrentam ameaças paranormais.

Aparência

No Anime e no Mangá Original

Aira é uma jovem de cabelos curtos rosa-claro, que em sua maioria enquadram o lado esquerdo de seu rosto, e possui olhos rosa-escuro. Ela é considerada muito atraente pelos garotos de sua escola, algo do qual tem plena consciência e sente grande orgulho.

Seu traje mais comum é o uniforme escolar, composto por: Um blazer escuro abotoado, com o emblema da escola localizado no lado esquerdo do peito, Uma camisa de gola, Um laço, Uma saia curta escura, Meias longas, Sandálias. Além disso, Aira também usa um suéter de mangas longas, que pode variar de acordo com o que veste sob o blazer.

No Mangá com Restrição de Idade

Em meio ao silêncio assustador do hospital abandonado, Aira sentia a tensão pesando sobre seus ombros. Okarun, que já estava no limite, agora chegava ao seu ponto de ruptura. O “item” que Momo lhe havia dado já não surtia efeito, e Aira percebeu que precisava agir. O desespero a levou a buscar uma maneira de aliviar o sofrimento de Okarun, levando-a a uma solução muito mais drástica. A proximidade que compartilharam no meio dessa crise aprofundou sua conexão, desfocando a linha entre sobrevivência e emoção.

Enquanto isso, fora do hospital, Momo estava presa em uma batalha desesperada contra o monstro tentacular, que se tornava cada vez mais impiedoso. Aira, que antes apenas esperava em incerteza, agora assumia um papel mais ativo. Ela não estava mais lutando apenas pela sobrevivência de Okarun, mas também enfrentando suas próprias emoções e medos. Em meio ao caos, o vínculo entre eles se tornou mais íntimo — não apenas como companheiros de aflição, mas como duas almas entrelaçadas por um destino inesperado. No entanto, mesmo encontrando conforto um no outro, o perigo ainda pairava sobre eles. Aira sabia que cada decisão que tomasse poderia significar a diferença entre a vida e a morte, não apenas para Okarun, mas também para ela mesma e para Momo, que continuava lutando além das paredes do hospital amaldiçoado.

Galeria

No Anime e Mangá Original

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No Mangá com Restrição de Idade

Este mangá contém conteúdo destinado a um público maduro. Ele explora temas complexos e pode não ser adequado para leitores mais jovens. A história aprofunda o desenvolvimento dos personagens, com drama intenso e narrativas emocionantes. Aconselha-se discrição ao leitor.

No FanArt

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Personalidade

Inicialmente, Aira se deleitava com seu status social como a garota popular da Kami High e fazia de tudo para manter sua reputação. Superficialmente, ela parecia ser doce, inocente e um pouco distraída. No entanto, por dentro, era vaidosa, arrogante e insensível. Sua beleza tornou-se uma ferramenta para provocar seus colegas do sexo masculino, e ela os desprezava por serem facilmente encantados por sua falsa doçura. Além disso, Aira não hesitava em ser cruel quando provocada. Um exemplo disso foi quando, após Momo usar seus poderes para derrubar uma bacia sobre sua cabeça como vingança por ter zombado de Okarun, Aira se vingou espalhando anonimamente um boato maldoso sobre Momo.

Ao descobrir os kintama de Okarun, Aira desenvolveu uma crença grandiosa de que sua recém-adquirida capacidade de enxergar espíritos, despertada pela esfera dourada, era um sinal divino de que ela havia sido escolhida para proteger o mundo do mal. Essa convicção foi intensificada por sua vaidade, pois Aira acreditava que sua beleza era um dos motivos principais de sua “seleção”. Após testemunhar a manifestação dos poderes psíquicos de Momo, que ela chamou de “asas demoníacas”, Aira rotulou Momo como uma inimiga e um demônio. A partir desse momento, ela estabeleceu como missão derrotá-la. No entanto, esse lado de Aira desapareceu gradualmente quando o Evil Eye passou a habitar Jiji.

Apesar de sua autoconfiança exagerada e impiedade, Aira não é desprovida de consciência. Dominada pela culpa por ter espalhado o boato maldoso sobre Momo, ela confessou suas ações depois que seus colegas de classe culparam Momo injustamente pelo fato de Aira ter sido humilhada na escola, ficando exposta de roupa íntima. Ao assumir a responsabilidade por suas ações, Aira limpou o nome de Momo, mas ao custo de sua própria popularidade. Além disso, ela pediu desculpas sinceras a Momo por ter colocado sua vida em risco com o Evil Eye, após acidentalmente derramar sua bebida gelada em Jiji, desencadeando um incidente perigoso. A lembrança desse episódio a motivou a continuar lutando contra os gigantes convocados pelos Retratos da Sala de Música, demonstrando seu crescimento como pessoa.

Aira também é capaz de demonstrar empatia e compaixão pelos outros. Mesmo depois de quase morrer ao ser engolida por Acrobatic Silky, Aira sentiu pena do yokai ao descobrir, por meio da Turbo Granny, que seria esquecida tanto pelos vivos quanto pelos mortos assim que seu corpo se desintegrasse completamente sem sua aura. Para ajudá-la a alcançar o Nirvana, Aira a abraçou e a reconheceu como sua mãe. Além disso, prometeu se lembrar dela para sempre e expressou um desejo sincero de que Acrobatic Silky e seu filho encontrassem paz juntos em sua próxima vida. Mais tarde, ao testemunhar as memórias de Bamora e entender o sofrimento que a garota alienígena suportou nas mãos dos Kur, Aira ficou profundamente comovida, chegando às lágrimas, e jurou derrotar os alienígenas do exoesqueleto em nome de Bamora.

Após perder sua popularidade na escola, Aira abandonou a fachada que mantinha para os outros. Depois de se integrar ao grupo social de Momo e Okarun, ela passou a ser muito mais autêntica, mostrando sua verdadeira personalidade, marcada pelo orgulho, firmeza e uma certa indiferença. Por conta disso, assumiu naturalmente a posição de líder do grupo e detesta ser deixada de fora de qualquer missão ou sempre que outra pessoa assume o comando durante uma batalha. Devido a essa liderança autoproclamada, Aira também é a mais desconfiada em relação a estranhos que tentam se aproximar da Família, insistindo que qualquer novo membro precisa ser aprovado por ela antes de se juntar ao grupo. Ela também não hesita em ser direta e franca quando precisa expor seu ponto de vista. Um exemplo disso foi quando expressou sua insatisfação com a decisão de Momo, Okarun e Seiko de continuar monitorando Jiji após ele optar por não exorcizar o Evil Eye. Além disso, Aira se mostrou muito rigorosa ao treinar Momo, Jiji e Mr. Mantis Shrimp, criticando duramente seu desempenho abaixo do esperado. Apesar de sua postura autoritária, Aira se importa profundamente com seus companheiros, não apenas como aliados de batalha, mas também como amigos pelos quais desenvolveu um grande carinho.

Apesar de sua personalidade séria, Aira tem momentos em que pode ser travessa e brincalhona. Ela chegou a considerar visitar Moe Moe Kikoho apenas para provocar Momo, depois de descobrir por Jiji que ela trabalhava como empregada doméstica. Além disso, zombou de Momo e Jiji por terem dormido tão próximos um do outro. Aira também tem um ponto fraco por coisas que considera fofas. Embora desaprovasse o retorno de Mr. Mantis Shrimp à Cidade de Kamigoe, mudou de ideia imediatamente ao conhecer Chiquitita, achando-o adorável para abraçar e brincar. Quando Momo ficou minúscula, Aira ficou encantada com seu tamanho diminuto e sentiu vontade de brincar com ela como se fosse uma boneca.

Aira ficou profundamente tocada pela natureza altruísta de Okarun, especialmente quando ele veio em seu auxílio durante seu confronto com Acrobatic Silky. Isso a levou a desenvolver uma queda por ele, algo que ela não faz questão de esconder. Sua atitude com Okarun é notavelmente mais gentil e calorosa em comparação com suas interações com outros colegas, e ela frequentemente se vê corando e encantada com sua presença sempre que ele está por perto.

Convencida de que uma garota que apoia seu caráter virtuoso merece ser sua companheira, Aira está disposta a ajudá-lo de todas as formas possíveis. No entanto, ela demonstra ser bastante suscetível ao ciúme. Junto com Momo, tentou afastar Bamora de Okarun ao perceber que a garota estava próxima demais, além de repreendê-la por chamá-lo de maneira muito casual. Apesar de sua autoconfiança, Aira reconhece que não sabe lidar com seus sentimentos românticos, pois nunca havia experimentado emoções desse tipo antes de conhecer Okarun. Buscando entender melhor suas próprias emoções, ela chegou a consultar os “livros” de seu pai, o que acabou levando-a a tentar beijar Okarun impulsivamente.

Aira também é uma pessoa modesta, pois em vários momentos demonstra preocupação com a possibilidade de sua saia levantar acidentalmente e expor sua roupa íntima durante uma luta. Além disso, ela detesta ter suas roupas danificadas em combate, especialmente seu uniforme escolar.

Passado

Quando era pequena, Aira encontrou uma mulher estranha vestida de vermelho na rua e, por um momento, confundiu-a com sua falecida mãe. Percebendo seu erro, ela voltou a caminhar ao lado de seu pai, sem perceber que a mulher misteriosa começou a segui-la ao longo de sua vida.

Durante a infância, Aira aprendeu a tocar piano e competiu contra outras crianças da sua idade. Depois de perder para uma menina chamada Kouki Yukishiro, Aira se dedicou intensamente a aprimorar suas habilidades até finalmente conseguir vencê-la. No entanto, logo depois abandonou o piano, pois passou a considerá-lo tedioso.

Habilidades e Poderes

Habilidades Sobrenaturais

Percepção Espiritual

Aira era capaz de enxergar espíritos quando criança, mas em algum momento acabou perdendo essa habilidade. No entanto, sua percepção espiritual foi reativada após entrar em contato com um dos kintama de Okarun.

Forma Acrobatic Silky

Após receber a aura de Acrobatic Silky, Aira herdou os poderes do yokai como consequência. Sempre que ativa esses poderes, Aira entra em uma forma especial, onde seu cabelo ganha mais volume e ela passa a usar uma máscara que se assemelha ao rosto do yokai, cobrindo seu rosto até o pescoço, deixando apenas seu olho esquerdo exposto.

Segundo a própria Aira, a personalidade de Acrobatic Silky também começa a influenciá-la quando ela está nessa forma. Ela explicou a Okarun que acaba ficando mais rude e boca-suja com aqueles que a desrespeitam, embora isso possa ter sido apenas uma desculpa para evitar que Okarun a enxergasse de forma diferente.

Velocidade e Agilidade Aprimoradas

Nessa forma, Aira adquire a agilidade e velocidade extraordinárias de Acrobatic Silky, permitindo-lhe executar movimentos acrobáticos graciosos com facilidade. Isso lhe concede um corpo altamente equilibrado, flexível e coordenado, aumentando significativamente sua destreza.

Forças e Fraquezas

Graças à sua estrutura corporal aprimorada, Aira consegue utilizar as habilidades acrobáticas de Acrobatic Silky, permitindo-lhe correr ao longo de paredes e realizar saltos e piruetas, tornando-se um alvo extremamente difícil de acertar. Essa capacidade ficou evidente quando ela evitou facilmente todos os golpes poderosos de Mr. Mantis Shrimp e conseguiu desviar de um ataque psicocinético invisível de um Serpo, embora apenas após ser atingida uma vez. Durante o confronto contra os Retratos da Sala de Música, Aira esquivou-se de todas as notas musicais explosivas, mesmo com a redução de tração no terreno ilusório criado pelos tulpas. Segundo a análise de ritmo da Turbo Granny, a velocidade de Aira permite que ela realize quatro ações distintas dentro de um único movimento, um feito comparável à velocidade do Evil Eye.

Uma grande fraqueza de Aira é a sua dependência dos movimentos acrobáticos, tornando-se vulnerável caso sua mobilidade seja restringida. Isso ficou evidente quando o Serpo usou psicocinese para imobilizá-la, deixando-a completamente exposta aos golpes de Mr. Mantis Shrimp. Outro ponto fraco foi demonstrado quando Aira foi lançada em um campo de arroz ilusório criado pelos Retratos da Sala de Música, onde não conseguiu correr ou desviar dos ataques com a mesma eficácia, pois o terreno fazia seus pés afundarem, limitando seus movimentos. Além disso, seus oponentes podem dificultar sua chance de contra-ataque se a mantiverem ocupada desviando constantemente de uma sequência de ataques sucessivos. Ataques invisíveis a olho nu também representam um grande problema para Aira, a menos que ela consiga antecipá-los a tempo com base em pequenos indícios, como o nome do ataque sendo anunciado, ou se um aliado que consiga enxergar o ataque a mover rapidamente para um local seguro. Além disso, ela não consegue evitar ataques em grande escala de inimigos gigantes, o que a deixa em desvantagem contra adversários de porte colossal.

Força Aprimorada nas Pernas

Além de sua velocidade e reflexos excepcionais, o poder de Acrobatic Silky concede a Aira uma força física acima da média em suas pernas, permitindo-lhe lutar corpo a corpo contra inimigos poderosos através de chutes extremamente potentes. Com apenas um chute, Aira foi capaz de lançar Mr. Mantis Shrimp até o teto, demonstrando a imensa força de impacto que suas pernas possuem nessa forma.

Resistência e Durabilidade Aprimoradas

Aira demonstrou níveis impressionantes de resistência e durabilidade física, sendo capaz de se recuperar rapidamente mesmo após sofrer um golpe devastador de Mr. Mantis Shrimp. Além disso, ela suportou ataques diretos do Serpo Dover Demon Nessie, cuja enorme estatura amplificou a força dos socos de Mr. Mantis Shrimp, tornando-os ainda mais destrutivos. Durante seu confronto contra os Retratos da Sala de Música, Aira conseguiu permanecer consciente mesmo após sofrer danos de dois gigantes criados pelos tulpas e ainda estava de pé no momento em que os derrotou. O feito mais impressionante, no entanto, foi quando Aira resistiu a um ataque direto do Exoesqueleto do Deus Sumério em sua forma ampliada, sem sofrer danos graves ou perder a consciência.

Acrobacias

Além do aumento significativo de suas capacidades físicas, o poder mais notável concedido a Aira é a habilidade especial de Acrobatic Silky de alongar seus cabelos a grandes extensões. Com essa habilidade, ela pode manipular livremente seus cabelos para realizar diversas tarefas conforme sua vontade.

Forças e Fraquezas

Os cabelos de Aira são extremamente fortes e flexíveis, permitindo-lhe levantar pessoas ou objetos pesados, como carros, além de poder imobilizar alvos. Até o momento, não se sabe se há um limite de alcance para a extensão de seus cabelos.

Embora tenha força suficiente para erguer objetos pesados, a resistência dos fios não é aprimorada em relação ao seu estado normal, tornando-os vulneráveis a danos, como ser incendiados. Além disso, os cabelos de Aira podem ser impedidos de alcançar um alvo caso sejam atingidos por um ataque em pleno movimento, limitando sua eficácia em combate.

Uso

Aira utiliza sua habilidade Acrobatics para o combate. Enquanto confia na força aprimorada de suas pernas para executar chutes poderosos combinados com seus movimentos acrobáticos, ela também utiliza a maleabilidade de seus cabelos para complementar esse estilo de luta e agarrar seus inimigos. Uma vez que o adversário esteja enredado em seus cabelos, Aira pode puxá-lo para perto de si para encurtar a distância e atacar, ou pode se impulsionar em direção ao oponente para aplicar chutes ainda mais potentes. Além disso, seus cabelos podem ser usados para diversas finalidades, como restringir os movimentos do inimigo, cegá-lo temporariamente, arremessar objetos contra ele ou se locomover rapidamente ao se prender em estruturas grandes e balançar até um local desejado. Todas essas habilidades tornam Aira uma combatente corpo a corpo extremamente formidável.

Se estiver em desvantagem e optar por recuar, Aira utiliza seus cabelos como uma distração, envolvendo-se completamente junto à área ao seu redor. Isso lhe permite ocultar seus movimentos, facilitando sua fuga sem ser notada, junto com quaisquer aliados próximos que precisem escapar do campo de batalha.

Após ser informada sobre o Poder das Palavras e o Poder Espiral por Momo e Okarun, Aira começou a combinar essas duas habilidades com seus poderes de yokai para aprimorar sua ofensiva. Utilizando o Poder Espiral, Aira modela seus cabelos em forma de brocas ao redor de suas pernas, permitindo-lhe perfurar seus oponentes e atravessar materiais resistentes, como armaduras. Além disso, as brocas capilares aumentam o alcance de seus ataques. Com o Poder das Palavras, Aira consegue executar ataques ainda mais poderosos, potencializando sua habilidade de manipulação capilar.

Para fins defensivos, Aira pode envolver-se em uma cúpula protetora feita de seus próprios cabelos, criando uma barreira resistente. Caso essa barreira sofra danos de um ataque destrutivo, ela pode se reformar automaticamente, garantindo maior proteção.

Técnicas

Pirouette Noble Drill (ピルエットおドリル Piruetto O-Doriru)

Usando o Poder Espiral, Aira envolve seus cabelos alongados ao redor de seu corpo, formando uma broca gigante do tamanho do próprio corpo. Em seguida, ela se lança em alta velocidade contra seu oponente para perfurar diretamente através dele. Durante a rotação da broca, Aira utiliza o Poder das Palavras, gritando o nome da técnica para ampliar ainda mais sua força destrutiva. Essa técnica foi usada pela primeira vez contra o alienígena do traje de mísseis e provou ser forte o suficiente para perfurar diretamente a armadura resistente do inimigo.

Poder das Palavras (言霊 Kotodama)

Aira é capaz de utilizar o Poder das Palavras para fortalecer seus ataques especiais quando está usando os poderes de Acrobatic Silky em combate.

Poder Espiral (螺旋力 Rasen Chikara)

Aira também pode utilizar o Poder Espiral, como demonstrado ao moldar seus cabelos alongados em forma de brocas para aumentar sua ofensiva.

Etimologia

  • O nome Aira (愛羅) é formado pelos kanjis para “amor, afeição” (愛 – ai) e “tecido leve, gaze, seda fina, Roma” (羅 – ra).
  • O sobrenome Shiratori (白鳥) significa “cisne”, sendo uma junção dos kanjis para “branco” (白 – shira) e “pássaro” (鳥 – tori).

Curiosidades

  • Aira ocupa a 3ª posição entre os 4 personagens favoritos de Yukinobu Tatsu na série.
  • Ela compartilha o mesmo nome completo com uma personagem do jogo Ensemble Stars!.

Notas

  • Aira está no segundo ano da Kami High, sugerindo que sua idade é 16 ou 17 anos.

Rafael Costa

Autora criativa que busca revelar a riqueza cultural e artística do anime, unindo pesquisa e imaginação para produzir textos inspiradores e significativos.

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