
O Cartão do Conto de Fadas (メルへンカルタ Meruhen Karuta) é um yōkai selado dentro de Danmanra e o criador do mundo interior do baú amaldiçoado.
No mangá Dandadan, ele atua como o principal antagonista durante o Arco de Danmanra.
Aparência
No anime e no mangá original

O Cartão do Conto de Fadas é um yōkai de grande porte cujo corpo é composto por vários tentáculos negros com brotos conectados a quatro cartas: um rosto, uma orelha, uma boca com um nariz e um globo ocular olhando para cima. Ele se comunica através da carta do rosto.
Após ser derrotado por Okarun, Rokuro, Unji e Conde Saint-Germain, o Cartão do Conto de Fadas foi reduzido a uma pequena criatura com cabeça, uma barba peluda e pernas finas e diminutas.
No mangá com restrição de idade

No mangá com restrição de idade, a personagem Fairy-Tale Card ainda não apareceu. Ela pode ser introduzida no Episódio 1, Sessão 2, ou possivelmente no Episódio 2. Fique atento para sua aparição. Se você estiver interessado no mangá com restrição de idade de Dandadan, pode ler a wiki para mais informações.
Galeria
No mangá com restrição de idade




Este mangá contém conteúdo destinado a um público maduro. Ele explora temas complexos e pode não ser adequado para leitores mais jovens. A história aprofunda o desenvolvimento dos personagens, com drama intenso e narrativas emocionantes. Aconselha-se discrição ao leitor.
Personalidade
Como criador do mundo de Danmanra, o Cartão do Conto de Fadas o vê como um lugar maravilhoso que criou para os humanos que são enviados para lá. Como parte do seu processo de criação, ele levou em conta algumas necessidades humanas, fazendo com que certas partes do mundo fossem feitas de doces, embora seu conhecimento sobre os humanos pareça limitado, pois ele assumiu que eles dependem exclusivamente dessa substância para sobreviver. Pode-se inferir que ele tem paciência com os jogadores ao depender deles para libertá-lo, tendo escolhido manter um garoto jogador em Danmanra até que ele envelhecesse. No entanto, isso também indica que o Cartão do Conto de Fadas é egocêntrico e não demonstra empatia ou remorso pelos jogadores, pois não permitiu que o Velho Jogador deixasse Danmanra, mesmo que sua estadia prolongada o levasse ao desespero, quase levando-o a cometer suicídio. Apesar de fornecer doces para atender às necessidades humanas, o Cartão do Conto de Fadas vê os jogadores como meros peões para cumprir seus propósitos e só permite que saiam de Danmanra se os considerar inúteis para o jogo. Mesmo ao libertá-los, ele os vê como ferramentas para atrair novos jogadores para o baú amaldiçoado, esperando que relatem suas experiências e levem outras vítimas ao jogo. Ele também ignorou o pedido de Momo para que ela e os outros deixassem Danmanra após serem libertados e tentou manipulá-los para impedir o grupo de delinquentes jogadores de quererem retornar ao mundo real.
Histórico
Em um momento desconhecido no tempo, o Cartão do Conto de Fadas foi selado dentro de Danmanra por razões desconhecidas. Incapaz de quebrar os selos que o aprisionavam por conta própria, ele passou a manipular humanos para que realizassem sua vontade. Para isso, criou um reino dentro de Danmanra e transformou o baú amaldiçoado em um portal que enviaria qualquer pessoa ao seu mundo caso entrasse em contato com ele.
Após um jovem ser enviado para Danmanra e ficar preso até atingir a velhice, o Cartão do Conto de Fadas decidiu libertá-lo no momento em que uma jovem também foi enviada, considerando-o inútil para seu objetivo de ser libertado. Como consequência, o Velho Jogador encontrou Unji Zuma, que se tornou o novo dono do baú amaldiçoado. Com a chegada de Conde Saint-Germain à Terra, o Cartão do Conto de Fadas propôs um acordo, oferecendo seus poderes em troca de ser libertado do baú amaldiçoado. Ele então tomou conhecimento do plano do conde de enviar Unji ao mundo interior para quebrar os selos do baú amaldiçoado e, em seguida, possuir seu corpo para usar os poderes de Umbrella Boy e escapar. Após Unji ser enviado, o Cartão do Conto de Fadas decidiu expulsar a jovem que fazia parte da gangue de Unji, considerando-a tão inútil quanto o velho que havia libertado anteriormente.
Sinopse
Arco Danmanra

Após a destruição do selo final por Unji, o Cartão do Conto de Fadas finalmente é libertado, pois ele havia sido induzido a acreditar que destruir o objeto resultaria em seu retorno ao mundo real. Agradecendo a todos os jogadores envolvidos em sua libertação, o Cartão do Conto de Fadas percebe a presença da Turbo Granny entre a multidão, reconhecendo sua nova aparência e questionando sua lealdade aos humanos, logo após ela alertar para que ninguém faça contato visual com ele, a fim de evitar ser possuído. Quando Momo pergunta sobre uma maneira de sair de Danmanra, o Cartão do Conto de Fadas nega qualquer possibilidade de fuga e explica as circunstâncias da saída do Velho Jogador e da jovem do mundo interior de Danmanra. Ao ser confrontado com o pedido de Momo para libertar ela e os outros, ele se recusa firmemente, convencido de que o mundo que criou cumpre sua função de proporcionar prazer aos humanos. Ele também acredita que os jogadores delinquentes prefeririam permanecer em seu mundo, ao invés de enfrentar a rejeição da sociedade no mundo real. Quando o Cartão do Conto de Fadas sugere que os delinquentes poderiam causar caos no mundo real, um dos seguidores de Unji sucumbe à manipulação do yokai e se volta contra ele. Esse evento leva o Cartão do Conto de Fadas a tomar posse de Unji, ao mesmo tempo em que aproveita totalmente o poder de Umbrella Boy.

Com o poder de Umbrella Boy atingindo seu ápice, o Cartão do Conto de Fadas identifica essa força como o elemento crucial para sua libertação do baú amaldiçoado e para espalhar o caos pelo mundo. Desejando que Unji libere seus impulsos destrutivos, o Cartão do Conto de Fadas utiliza os disparos de ondas de choque de Umbrella Boy para semear a destruição, o que resulta na perda de consciência de Momo. Após a aparição de Rokuro e Bega, o Cartão do Conto de Fadas faz com que Unji, possuído por Umbrella Boy, enfrente os dois em combate aéreo, utilizando a propulsão do yokai. No entanto, quando Okarun elabora uma estratégia para forçá-lo ao solo criando um tornado com um aquecedor feito do nanoskin de Rokuro, o Cartão do Conto de Fadas engaja no combate corpo a corpo e acaba perdendo o segundo kintama para Okarun. Com o kintama agora em sua posse, Okarun consegue ativar sua forma Turbo Granny e enfrentar o Cartão do Conto de Fadas em igualdade de condições. No fim, o Cartão do Conto de Fadas é derrotado por Okarun após o corpo de Unji ser atingido por um golpe aéreo, lançando-o violentamente contra a plataforma do palco.

Após a derrota de Umbrella Boy Unji pelas mãos de Okarun, o Cartão do Conto de Fadas o repreende, assim como Rokuro e Bega, por terem impedido as ambições destrutivas de Unji. Em seguida, ele se funde ao corpo de Unji, aproveitando os poderes de Umbrella Boy Unji para se lançar aos céus em uma tentativa de escapar do baú amaldiçoado. No momento em que está prestes a escapar, o Cartão do Conto de Fadas é surpreendido ao se deparar com os estudantes do colégio Renjaku e os seguidores de Unji, que haviam sido resgatados após Rin utilizar a manipulação gravitacional de Mai’s Onbusuman para erguer as vítimas presas dentro de Danmanra e retirá-las do baú amaldiçoado.
Ao finalmente ser libertado no mundo real, o Cartão do Conto de Fadas comemora e, enquanto Unji permanece inconsciente, expressa sua gratidão, jurando que seu sacrifício não será em vão. Ele então se volta para Rin, percebendo-a como uma ameaça em potencial para seus planos, e tenta assumir o controle de sua mente. No entanto, sua tentativa é frustrada por Mai, que o empurra contra uma parede. Antes que Rin consiga cantar, o Cartão do Conto de Fadas usa seu cartão-boca para fazer sua boca desaparecer e, em seguida, utiliza seus poderes para impedir que os delinquentes o ataquem. Logo, ele se vê confrontado por Conde Saint-Germain, que anula seu controle mental sobre os delinquentes usando os talismãs que cobriam o baú amaldiçoado, imobilizando-os. O Cartão do Conto de Fadas imediatamente reconhece o homem e o questiona sobre o motivo de estar interferindo, já que ele estava ciente de todo o plano para usar Umbrella Boy e ajudá-lo a escapar do baú amaldiçoado. No entanto, ao invés de uma resposta, o Conde Saint-Germain apenas o questiona sobre sua verdadeira identidade, o que irrita profundamente o yokai.

Após usar seu poder de desaparecimento dos olhos para cegar Conde Saint-Germain, o Cartão do Conto de Fadas inicia seu ataque usando seus botões. No entanto, Conde Saint-Germain consegue desviar dos ataques e usa seus poderes para alcançar o yokai, destruindo seu cartão-boca com sua espada. O Cartão do Conto de Fadas rapidamente regenera o cartão-boca com um de seus botões, declarando que qualquer tentativa de derrota é inútil devido à sua capacidade de regeneração contínua, e exige uma resposta para sua pergunta anterior. O Conde Saint-Germain, ao invés de responder diretamente, afirma que a arrogância do yokai no meio da batalha resultará em uma derrota custosa e revela sua estratégia para vencê-lo: destruir simultaneamente dois ou todos os seus cartões. O Cartão do Conto de Fadas começa a duvidar de sua capacidade de enfrentar essa ameaça sozinho, mas antes que possa reagir, Okarun, Rokuro e Bega são libertados do baú amaldiçoado e se voltam para ajudar Conde Saint-Germain na luta para derrotar o yokai.

Considerando uma desgraça ser superado em número, o Cartão do Conto de Fadas acusa Okarun, Rokuro e Bega de serem covardes e os ataca enquanto tentam se afastar. No entanto, seu cartão de olho é atingido por um raio de partículas disparado por Rokuro, apenas para regenerá-lo rapidamente. Isso leva Conde Saint-Germain a revelar para Rokuro e Okarun que o yokai só pode ser derrotado se seus cartões forem atacados em pares. Surpreso ao ver que Unji está vivo e armado com um de seus guardachuvas, o Cartão do Conto de Fadas tenta mais uma vez dominá-lo com seu controle mental. No entanto, essa tentativa se prova inútil, pois Unji resiste às palavras manipuladoras do yokai sobre sua mãe. Frustrado com a resistência de Unji, o Cartão do Conto de Fadas finalmente é derrotado quando seus cartões são obliterados por um ataque coordenado de Okarun, Rokuro, Unji e Conde Saint-Germain.
Derrotado, o Cartão do Conto de Fadas é reduzido a um estado impotente e tenta escapar. No entanto, Conde Saint-Germain o encontra e insiste para que ele reconheça sua derrota, garantindo assim sua vida de acordo com o acordo que fizeram. Confortado com essa resolução, o Cartão do Conto de Fadas cede e se alegra com sua nova liberdade. No entanto, Conde Saint-Germain repentinamente o apunhala com uma pequena lâmina para roubar seu poder, provocando uma dor intensa e fúria no yokai. Enquanto se contorce ferido no chão, ele exige que seus poderes lhe sejam devolvidos. No entanto, ao invés disso, ele escuta Conde Saint-Germain revelar sua ambição de desvendar todos os mistérios do mundo e possuir todas as entidades sobrenaturais, incluindo o enigmático Dandadan, e o questiona sobre seu conhecimento a respeito dele.
Habilidades e Poderes Anteriores
Habilidades Físicas
Broto: O Cartão do Conto de Fadas luta ofensivamente usando seus brotos como armas contundentes, sendo fortes o suficiente para causar danos a superfícies.
Habilidades de Yokai
Manipulação Corporal
O Cartão do Conto de Fadas possui a habilidade de tomar controle de qualquer humano em sua presença, com cada um de seus cartões tendo uma aplicação única.
Controle Mental

O cartão de rosto do Cartão do Conto de Fadas tem a capacidade de corromper as mentes dos humanos para assumir o controle sobre eles.
Forças e Fraquezas
A principal força desse poder é que ele permite ao Cartão do Conto de Fadas controlar os corpos de suas vítimas contra sua vontade, forçando-as a enfrentar seus traumas mais profundos com o objetivo de quebrar seu espírito mentalmente. Ele também pode extrair todo o potencial de sua vítima para usá-lo como sua própria força; no entanto, como consequência, a vítima morrerá devido ao estresse repetido imposto ao seu corpo. Não parece haver um limite para o número de humanos que ele pode manter sob controle simultaneamente.
Conforme afirmado pela Turbo Granny, o poder do Cartão do Conto de Fadas depende do contato visual com seus alvos; caso o inimigo mantenha os olhos fechados, ele permanecerá imune ao controle. Além disso, sua influência não afeta os yokais. O controle mental pode ser interrompido se o Cartão do Conto de Fadas for atacado durante o processo de subjugação ou se seu cartão de rosto for destruído.
Uso
O Cartão do Conto de Fadas emprega o controle mental para forçar aliados a lutarem entre si e até mesmo se matarem.
Apagamento da Boca

O cartão da boca do Cartão do Conto de Fadas possui a habilidade de manipulação corporal para apagar a boca de um humano.
Forças e Fraquezas
A principal força desse poder é que ele permite ao Cartão do Conto de Fadas ocultar a boca de seus inimigos caso ele considere que sua fala ou voz possam ser um obstáculo para seus planos.
Assim como ocorre com os outros cartões, esse poder pode ser anulado caso o cartão da boca seja destruído.
Uso
Até o momento, essa habilidade se mostrou eficaz para impedir Rin de usar o poder de Onbusuman de Mai, que manipula a gravidade através do canto.
Apagamento dos Olhos

O cartão dos olhos do Cartão do Conto de Fadas possui a habilidade de manipulação corporal para apagar os olhos de um humano.
Forças e Fraquezas
A principal força desse poder é que ele permite ao Cartão do Conto de Fadas induzir cegueira em um humano. Com essa desvantagem, a vítima do Cartão do Conto de Fadas se torna vulnerável a ataques, dificultando sua defesa e capacidade de reação.
No entanto, indivíduos dotados de percepção extrassensorial podem superar essa habilidade, pois seriam capazes de prever e contra-atacar qualquer investida do Cartão do Conto de Fadas, mesmo sem a visão. Assim como ocorre com os outros cartões, esse poder pode ser anulado caso o cartão dos olhos seja destruído.
Uso
O Cartão do Conto de Fadas utiliza essa habilidade em combate para garantir vantagem sobre seus inimigos, tornando-os incapazes de perceber sua posição ou prever seus ataques.
Disrupção Auditiva

O Cartão do Conto de Fadas possui um cartão de ouvido, que lhe confere a habilidade de manipular o corpo humano ao emitir um som extremamente potente nos ouvidos de sua vítima.
Forças e Fraquezas
A principal força desse poder é sua capacidade de desorientar e perturbar a audição dos humanos, emitindo um som ensurdecedor que pode induzir tontura e confusão, tornando a vítima incapaz de reagir de forma eficaz.
Assim como ocorre com os outros cartões, essa habilidade pode ser anulada caso o cartão de ouvido seja destruído.
Uso
O Cartão do Conto de Fadas utiliza essa habilidade em combate para interromper ataques inimigos, fazendo com que fiquem atordoados e incapazes de agir momentaneamente.
Possessão

O Cartão do Conto de Fadas possui a capacidade de manipular corpos humanos, podendo entrar no corpo de uma pessoa e assumir o controle de suas funções motoras a partir de dentro.
Forças e Fraquezas
A principal vantagem dessa habilidade é que ela permite que o Cartão do Conto de Fadas possua o corpo de um humano, transformando-o em um corpo auxiliar para seus propósitos. Além disso, ele é capaz de utilizar as habilidades da vítima durante a possessão. No entanto, a vítima mantém sua consciência e sentidos, embora o próprio yokai não compartilhe dessas percepções. Isso foi evidente quando o Cartão do Conto de Fadas tomou controle de Unji, que tossia sangue devido ao uso excessivo do poder de propulsão do Menino Guarda-Chuva, sem que o yokai percebesse o impacto físico da habilidade.
Uso
O Cartão do Conto de Fadas utilizou esse poder para possuir o corpo de Unji e usar a propulsão do Menino Guarda-Chuva a fim de voar para fora do baú amaldiçoado.
Regeneração

O Cartão do Conto de Fadas também possui a habilidade de regeneração através de seus brotos, permitindo-lhe reconstruir qualquer um de seus quatro cartões destruídos.
Forças e Fraquezas
A principal vantagem dessa habilidade é que ela permite que o Cartão do Conto de Fadas restaure seus cartões quantas vezes for necessário, caso um inimigo destrua algum deles. No entanto, como descoberto por Conde Saint-Germain, que percebeu que os cartões do yokai seguiam um padrão semelhante às cartas de karuta, a regeneração do Cartão do Conto de Fadas será anulada se dois ou mais de seus cartões forem destruídos simultaneamente. Por isso, é necessário que duas ou mais pessoas colaborem para conseguir derrotá-lo.
Criação de Dimensão de Bolso

O Cartão do Conto de Fadas possui o poder de criar dimensões de bolso.
Forças e Fraquezas
A principal vantagem dessa habilidade é que o Cartão do Conto de Fadas pode criar um mundo interno moldado por sua imaginação. Sendo o criador, ele detém domínio absoluto sobre esses reinos, sendo capaz de monitorar as ações de todos dentro dele e decidir unilateralmente quem pode sair. Seja como uma condição criada pelo Cartão do Conto de Fadas ou como uma consequência imprevista da dimensão, qualquer um que consuma substâncias desse mundo alternativo será reconhecido como parte dele. Isso aprofundará ainda mais seu aprisionamento, tornando ineficazes quaisquer métodos que poderiam ajudá-los a escapar.
Além disso, esse poder permite ao yokai influenciar um objeto do mundo real para que ele sirva como portal de entrada para a dimensão de bolso criada. O portal é ativado assim que um ser vivo entra em contato com ele, sendo transportado para a dimensão e preso lá até que o Cartão do Conto de Fadas permita sua saída.
Unji Possuído
Umbrella Boy Unji Zuma

O Cartão do Conto de Fadas conseguiu possuir Unji Zuma por meio de seu controle mental, desbloqueando todo o potencial de seus poderes de Umbrella Boy. Durante a posse do corpo de Unji, o yokai semeou o caos em Danmanra, atacando aqueles que estavam presos e alegando que estava apenas permitindo que Unji vivesse seu desejo destrutivo como forma de escapar do baú amaldiçoado.
Uso

No auge de seu poder, Unji, sob o controle do Cartão do Conto de Fadas, podia liberar ondas de choque ilimitadas ao abrir seu guarda-chuva. O yokai explorou essa habilidade principalmente em combates aéreos, utilizando o impulso gerado pelas ondas de choque para voar pelo céu e disparar múltiplos ataques contra seus oponentes. O guarda-chuva também servia como escudo contra ataques. Após Okarun derrotar o Unji possuído, o Cartão do Conto de Fadas mudou de estratégia, utilizando o poder de pseudo-voo de Unji para tentar escapar de Danmanra.
Lenda Urbana
O Cartão do Conto de Fadas, também conhecido como Cartas do Conto de Fadas do Diabo ou Cartas do Pesadelo do Conto de Fadas, é uma lenda urbana japonesa da internet sobre um conjunto de seis cartas baseadas em histórias de contos de fadas: Branca de Neve, Chapeuzinho Vermelho, João e Maria, A Pequena Sereia, Alice no País das Maravilhas e Pinóquio. Diz-se que um feiticeiro europeu selou espíritos malignos dentro dessas cartas. Se uma pessoa com um coração maligno possuir essas cartas, ela será possuída pelos espíritos, tornando-se um dos seis corpos e perdendo o controle de tudo, exceto do próprio corpo.
Curiosidades
- No Volume 18, a página extra do perfil do Cartão do Conto de Fadas classifica o yokai como um demônio, o que provavelmente está alinhado com a visão que Turbo Granny tem dele.
- Três das quatro cartas do Cartão do Conto de Fadas – que representam um olho, uma orelha e uma boca – fazem referência ao famoso ditado dos Três Macacos Sábios: “não veja o mal, não ouça o mal, não fale o mal”.
- A quarta carta, que exibe um rosto com os olhos virados para a testa, pode ser uma referência ao quarto macaco sábio menos conhecido, que simboliza “não pratique o mal”. Essa carta é responsável pela manipulação mental, incentivando as pessoas ao caos e à destruição.
- Quando o Cartão do Conto de Fadas é usado pelo Conde Saint Germain, duas cartas adicionais aparecem, totalizando seis cartas em vez de quatro.
- Durante os ataques do Cartão do Conto de Fadas enquanto possuía Umbrella Boy Unji Zuma, ele gritava os nomes Jean Valjean e Javert, personagens principais do romance Os Miseráveis.