
Conde Saint-Germain (サンジェルマン伯爵 Sanjeruman Hakushaku) é um colecionador de tudo que está relacionado ao paranormal, tendo como principal objetivo adquirir o Dandadan. Embora tenha sido um afiliado dos Kur, atualmente trabalha como vice-diretor e orientador do Clube de Pesquisa de História e Cultura na Kami High, sob o nome assumido de Sanjome (三丈目).
Em Dandadan, ele atua como um antagonista recorrente e um aliado temporário durante o Arco de Danmanra.
Aparência
No Anime e no Mangá Original
Conde Saint-Germain possui uma aparência semelhante à dos humanos na Terra, com cabelos de comprimento médio e franja cobrindo sua testa. Seus olhos são desenhados no estilo que Tatsu geralmente usa para personagens femininas. Suas orelhas são perfuradas e adornadas com brincos em formato de chave. Ele é considerado extremamente atraente pelas mulheres ao seu redor.
Seu traje consiste em um longo casaco escuro com lapelas decorativas e placas nos ombros. A gola do casaco é erguida, apresentando alfinetes em forma de triângulo invertido, cada um com um olho de círculo concêntrico. Por baixo do casaco, ele usa uma gravata ascot envolta no pescoço e um colete semelhante ao dolman usado por hussardos, com mangas compridas. Ele também veste luvas, calças escuras amarradas com uma faixa e dois pedaços adicionais de tecido nas laterais das pernas, além de botas que chegam até as coxas. Em seu quadril esquerdo, ele carrega uma katana.
Enquanto assume seu disfarce como “Sanjome”, Conde Saint-Germain usa óculos e veste um terno formal com gravata e sapatos sociais pretos.
No Mangá com Restrição de Idade

No Mangá com Restrição de Idade, o personagem Conde Saint-Germain ainda não apareceu. Ela pode ser introduzida no Episódio 1, Sessão 2, ou possivelmente no Episódio 2. Fique atento para sua aparição. Se você estiver interessado no Mangá com Restrição de Idade de Dandadan, pode ler o wiki.
Galeria
No Anime e no Mangá Original


No Mangá com Restrição de Idade




Conde Saint-Germain ainda não apareceu no Mangá com Restrição de Idade. Até agora, os capítulos publicados incluem apenas Momo Ayase, Aira Shiratori e Okarun. Ela pode ser introduzida no Episódio 2 ou posteriormente.
Se você está curioso, pode ver um spoiler clicando em uma das imagens na galeria acima. Ou, se preferir ler a série completa, basta clicar no botão abaixo.
No FanArt



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Personalidade
Conde Saint-Germain mantém uma postura estoica, ao mesmo tempo em que possui uma maneira excêntrica de falar, sendo notável por seu hábito de prolongar a palavra “nice”. Ele tem uma profunda curiosidade pelos mistérios do mundo e busca satisfazê-la acumulando e estudando itens ligados ao paranormal, como OVNIs, objetos encantados, poderes de yokais e, acima de tudo, aquilo que mais deseja: o Dandadan. Vendo a vida humana como muito curta, Conde Saint-Germain acredita que a melhor forma de alcançar seu objetivo é trabalhando em grupo, o que o levou a se infiltrar no Colégio Kami como Sanjome e assumir o cargo de conselheiro do Clube de Pesquisa de História e Cultura. No entanto, ele demonstra uma falta de envolvimento em tarefas menores, como a reforma da sala do clube.
Como conselheiro, ele pode ser bastante autoritário, tendo dito de forma direta a Momo que ela faria o que fosse mandada na reforma do clube após ouvir sua reclamação, chegando a chamá-la de “imbecil”. Apesar desse comportamento rude em certas ocasiões, ele demonstra um certo nível de cortesia, como ao ceder seu assento para uma idosa em um trem. Além disso, Conde Saint-Germain também aprecia a leitura como um de seus passatempos.
Relações
Turbo Granny
Turbo Granny reagiu com uma fúria intensa ao ver o rosto do Conde Saint-Germain através do comunicador Serpo, referindo-se a ele como “Hyper Geezer” (ハイパージジイ Haipājijii). Embora a relação entre os dois ainda não tenha sido explicada, a reação da Turbo Granny indica que há um histórico negativo entre eles.
Sinopse
Saga da Caçada ao Kintama
Arco do Onbusuman
Após a invasão dos Kur, o Conde Saint-Germain chegou à Terra ao atravessar os Portões do Inferno. Logo depois, ele se aproximou de Unji, que estava pesquisando objetos amaldiçoados em uma biblioteca, após ter obtido posse do baú amaldiçoado que mantinha o yokai conhecido como Fairy-Tale Card preso. Depois de firmar um pacto com Fairy-Tale Card para libertá-lo em troca de seus poderes de yokai, o Conde Saint-Germain persuadiu Unji a aceitar a missão de infiltrar-se e destruir a dimensão interna do baú amaldiçoado para libertar o yokai de seu confinamento, utilizando também os poderes do Umbrella Boy para auxiliá-lo na fuga. O Conde Saint-Germain então localizou e reivindicou o segundo kintama de Okarun na delegacia de polícia de Kamikoshi e o entregou a Unji para ajudá-lo a acessar livremente seus poderes de yokai dentro do mundo interno do baú.
Após atribuir essa missão a Unji, o Conde Saint-Germain infiltrou-se na Kami High, onde assumiu sua identidade como “Sanjome”, sendo reconhecido pela equipe escolar como o vice-diretor. Em seguida, ele aceitou supervisionar o Clube de Pesquisa de História e Cultura, recém-formado por Momo e Okarun. No entanto, ao invés de responder às perguntas de Momo sobre seu histórico na escola, já que ela e Okarun nunca tinham ouvido falar dele, Sanjome expressou seu entusiasmo com a curiosidade dela e compartilhou sua ambição de explorar os mistérios do mundo ao trabalhar em grupo. Ele então levou o grupo até o depósito da escola e os encarregou de esvaziá-lo para que pudesse servir como sala do clube.
Arco Danmanra

Após a libertação do Fairy-Tale Card do baú amaldiçoado, Conde Saint-Germain faz sua aparição para enfrentá-lo conforme planejado. Antes disso, ele coloca talismãs paralisantes feitos do tecido negro do baú amaldiçoado para imobilizar os estudantes do ensino médio de Renjaku que estavam sob controle mental. Embora o Fairy-Tale Card reconheça o homem à sua frente e admita estar ciente de seu plano para libertá-lo, Count Saint-Germain age com indiferença e finge não saber quem ele é, alegando que não está familiarizado com sua aparência. O confronto entre os dois começa, mas Count Saint-Germain luta sem a visão, pois o yokai utilizou seus poderes para fazer com que seus inimigos perdessem os olhos. O Fairy-Tale Card acredita ter a vantagem, já que consegue regenerar continuamente suas cartas destruídas através de seus brotos. No entanto, o Conde repreende sua arrogância e descobre que a única maneira de derrotá-lo é destruindo todas as suas cartas simultaneamente. Sabendo que não pode realizar esse feito sozinho, Count Saint-Germain decide recrutar Okarun, Rokuro e Bega para lutar ao seu lado, justamente no momento em que eles são libertados do baú amaldiçoado.

Desejando adiar as apresentações por enquanto, Conde Saint-Germain se aproxima de Okarun para propor uma colaboração na luta contra o Fairy-Tale Card. No entanto, ele é identificado por Rokuro, que questiona o motivo de sua presença. O Conde, mantendo sua postura enigmática, responde que não o reconhece e se pergunta se já se encontraram antes. Após o Fairy-Tale Card se regenerar do ataque de Rokuro, Count Saint-Germain explica a ele e a Okarun que eles devem atacar as cartas emparelhadas simultaneamente para impedir a regeneração do yokai. Ele então pergunta a Okarun se ele pode utilizar seu poder da Turbo Granny. Quando Okarun consegue ativar seus poderes, o Conde designa alvos específicos para cada um atacar. Quando o Fairy-Tale Card falha em tomar o controle de Unji, que recupera sua consciência, Count Saint-Germain aconselha os outros a ignorarem as provocações do yokai, evitando que ele semeie discórdia entre eles. Com tudo pronto, ele dá o sinal para que comecem um ataque sincronizado contra o yokai.
Após a derrota do Fairy-Tale Card, Count Saint-Germain encontra o yokai enfraquecido e impede sua tentativa de fuga. Forçando-o a aceitar a derrota, ele prossegue com seu plano e extrai seus poderes yokai. Durante esse processo, ele revela seu objetivo de coletar tudo o que for relacionado ao paranormal, incluindo poderes yokai, e então questiona se o Fairy-Tale Card tem conhecimento sobre Dandadan.
Saga Atual
Arco das Facas Kozuka
Durante esse arco, Sanjome encontrou Okarun correndo pelos corredores da escola e o aconselhou a ter cuidado para não colidir com outras pessoas. Curioso sobre o destino e os segredos de Okarun, ele o perseguiu, envolvendo-se em uma conversa sobre cancelamento de ruído, sincronização de metrônomo e bactérias. Seus comentários aparentemente desconexos eram, na verdade, um prelúdio para sua intenção de sacar uma faca e roubar os poderes de Okarun. No entanto, apesar da cooperação de Okarun, Sanjome inesperadamente escolheu abandonar seu plano devido a um acontecimento imprevisto, permitindo que Okarun fosse embora.
Mais tarde, Sanjome avistou o Clube de Pesquisa de História e Cultura perseguindo Kouki Yukishiro e os instruiu a caminhar em vez de correr, o que eles fizeram até saírem de seu campo de visão. Depois que a Família soube da situação de Kouki, Kinta plantou uma câmera de vigilância de nanoskin disfarçada como um enfeite de cabelo nela para identificar o professor que a havia chantageado. Entre os suspeitos, Sanjome se aproximou de Kouki e enigmaticamente perguntou qual “segredo” ela havia descoberto. Seu comportamento levantou suspeitas em Momo e Okarun, que notaram que Sanjome já havia questionado Okarun por razões semelhantes. No entanto, Sakata argumentou que a natureza excêntrica de Sanjome tornava difícil tirar conclusões, especialmente porque ele nunca havia mencionado facas ou poderes, deixando sua possível participação na chantagem incerta.
Mais tarde, Saint-Germain abordou um Kur que empunhava o Jet Booster Exosuit, encontrado dentro de ruínas que se acreditava ser o local onde Reiko Kashima apareceu pela primeira vez. Depois de esperar algum tempo enquanto o Kur recuperava a consciência, ele casualmente perguntou se o exosuit danificado pertencia a ela, sugerindo que o substituísse. Quando o Kur exigiu saber suas intenções, Saint-Germain revelou que precisava de sua ajuda para uma tarefa específica. Oferecendo-lhe a opção de recusar, ele alertou que sobreviver à gravidade da Terra sem sua ajuda seria extremamente difícil, algo que ficou evidente quando o Kur visivelmente lutou para se manter de pé devido à força gravitacional do planeta.
Habilidades e Poderes
Habilidades Naturais
Proeza Física
Percepção Extrasensorial: Count Saint-Germain possui um sexto sentido que lhe permite detectar ataques iminentes. Isso foi demonstrado em sua luta contra o Fairy-Tale Card, onde ele foi capaz de evitar e redirecionar os ataques das brotações do yokai com facilidade, mesmo estando cego pelo poder de remoção ocular do inimigo. Essa capacidade também permite que ele identifique a presença de pessoas, como demonstrado ao perceber que Okarun, Rokuro e Bega haviam sido libertados do baú amaldiçoado.
Velocidade e Reflexos Imensos: Count Saint-Germain possui uma velocidade e reflexos extraordinários, sendo tão rápido e poderoso que pode derrubar vários estudantes da Renjaku apenas ao passar correndo por eles. Logo depois, ele coletou instantaneamente os talismãs paralisantes do pano negro usados para libertar as vítimas presas em Danmanra e os colocou na cabeça de vários estudantes controlados mentalmente sem que percebessem sua presença a tempo de reagir. Durante sua batalha contra o Fairy-Tale Card, Count Saint-Germain se esquivou habilmente dos ataques das brotações do yokai e simultaneamente evitou ataques de uma multidão de estudantes controlados mentalmente enquanto se movia rapidamente.
Conjunto de Habilidades
Mestre na Espada: Count Saint-Germain demonstrou grande habilidade no manejo da espada, sendo capaz de executar Iaido, onde ele pode desembainhar sua lâmina, cortar seu alvo e voltar a guardá-la na bainha em um instante.
Equipamento
Katana

Count Saint-Germain empunha uma katana com um cabo de cor escura e um tsuba (guarda-mão) de design intricado.
Usage
Ele utiliza sua espada em combinação com seus frascos, inserindo-os através de um dos orifícios do tsuba, o que lhe permite acessar os poderes específicos armazenados.
Frascos de Poder Yokai

Debaixo de seu casaco, Count Saint-Germain carrega frascos contendo diversos poderes extraídos de yokais que ele encontrou anteriormente. Ao inserir um frasco em um dos orifícios de sua tsuba, ele consegue acessar e utilizar as habilidades do yokai correspondente, principalmente para combate. Foi demonstrado que ele está limitado a usar apenas um frasco por vez.
Frascos Conhecidos
Bruxa Saltadora (Jumping Crone – ジャンピングババア, Janpingu Babā)

Um frasco que concede a Count Saint-Germain grande impulso nos saltos, além da habilidade de criar plataformas encantadas sob seus pés, permitindo-lhe atravessar o ar.
Cortador de Cabelos Negros (Black Haircutter – 黒髪切, Kurokamikiri)

Um frasco que amplifica o poder de corte de sua espada. Ao ativar esse frasco, sua lâmina libera relâmpagos negros, tornando seus golpes ainda mais devastadores.
Tigre da Água (Water Tiger – 水虎, Suitora)

Um frasco que aumenta a densidade corporal de Count Saint-Germain, permitindo-lhe impactar o solo com tanta força ao aterrissar que causa rachaduras na superfície.
Asura (阿修螺, Ashura)

Count Saint-Germain é um portador das facas Asura.
Capacidades
Absorção de Poder
Forjadas a partir da lâmina da espada amaldiçoada Asura, essas facas possuem a habilidade de extrair poderes. No entanto, essa habilidade só pode ser ativada sob a condição de que o alvo admita derrota antes de ser cortado.
Asuras Conhecidas
Carta de Conto de Fadas (メルへンカルタ, Meruhen Karuta)

After defeating the Fairy-Tale Card, Count Saint-Count Saint-Germain utilizou uma Asura na Carta de Conto de Fadas, permitindo que a faca carregue as habilidades do yokai para dominar partes do corpo de um indivíduo por meio de um conjunto de cartas. Cada carta possui uma aplicação única:
- Carta da Face: Possui a capacidade de corromper a mente humana, permitindo que o yokai tome controle do corpo da vítima.
- Carta da Boca: Concede a habilidade de apagar a boca de um humano, impedindo-o de falar ou emitir qualquer som.
- Carta dos Olhos: Concede a capacidade de apagar os olhos da vítima, induzindo cegueira total.
- Carta dos Ouvidos: Permite ao usuário emitir um som ensurdecedor, desorientando a vítima e impedindo sua concentração.
Diferentemente dos poderes originais da Carta de Conto de Fadas, a Asura carrega duas cartas adicionais: uma ilustrando um punho e outra representando um pé. No entanto, as aplicações específicas dessas novas cartas ainda não foram reveladas.
Uso
Count Saint-Germain utiliza essas facas para coletar habilidades únicas de yokais e humanos. Ele as usa de maneira semelhante aos seus frascos de poderes yokai, ativando suas habilidades por meio de sua espada.
Curiosidades
- Count Saint-Germain compartilha seu nome com o Conde de St. Germain, um famoso alquimista e aventureiro da corte francesa do século XVIII.
- O nome Count Saint-Germain se assemelha ao do time de futebol favorito de Jiji, conhecido como Zaint-Germain (サンジェルマン, Sanjeruman).
- Sua identidade alternativa, Sanjome, possui uma sonoridade semelhante a Saint-Germain (Sa(i)N(t) GER-MAI(ne)).
- Os broches na gola do Count Saint-Germain combinam com o símbolo do olho presente no peito de Ludris e, posteriormente, com os símbolos nos trajes de Payase e Kashimoto. Curiosamente, ambos são colecionadores do paranormal, assim como Count Saint-Germain. Se há uma conexão entre eles ainda não foi esclarecido.
- Os símbolos que ele usa possivelmente fazem referência ao Olho da Providência, um emblema associado à Maçonaria, representando o olhar vigilante de Deus sobre a humanidade. Esse símbolo é mais conhecido por estar no verso do Grande Selo dos Estados Unidos, presente na nota de um dólar americano.
- A falsa identidade de Count Saint-Germain como Sanjome parece desencadear um fenômeno estranho na memória das pessoas, fazendo com que sintam uma familiaridade com o nome, apesar de não se lembrarem de sua associação com ele. Aqueles afetados também experimentam confusão cognitiva ao tentar recordar informações sobre Sanjome. Ainda não foi explicado se esse efeito é um poder sobrenatural utilizado propositalmente ou se ocorre de forma involuntária.