
Count Saint-Germain (サンジェルマン伯爵 Sanjeruman Hakushaku) är en samlare av allt som är relaterat till det paranormala, med sitt huvudsakliga mål att förvärva Dandadan. [1] Som en medlem av Kur arbetar han för närvarande som biträdande rektor och rådgivare för History and Culture Research Club på Kami High, under det antagna namnet Sanjome (三丈目).
I Dandadan fungerar han som en övergripande antagonist och en tillfällig allierad under Danmanra Arc.
Utseende
I Anime och Originalmanga
Count Saint-Germain verkar utåt likna människorasen på jorden, med medellångt hår och luggen som täcker hans panna och ögon, tecknade i en stil som Tatsu vanligtvis använder för kvinnliga karaktärer. Hans öron är piercade med nyckelformade örhängen. Han anses vara mycket snygg av kvinnorna omkring honom.
Hans klädsel består av en mörk kappa med dekorativa slag och axelskydd. Kragen på hans kappa är uppvikt med pins i form av en uppochnedvänd triangel, med ett koncentriskt cirkelsymbol på varje sida. Under kappan bär han en ascotfluga som är lindad runt halsen och en väst som påminner om en hussard dolma med långa ärmar. Han bär även ett par handskar, mörka byxor bundna med ett bälte och två extra tygstycken på sidorna av benen, samt stövlar som sträcker sig upp till låren. Han har en katana som bärs på vänster höft.
Under sitt alias som “Sanjome” bär Count Saint-Germain glasögon och klär sig i en formell kostym och slips med svarta dressade skor.
I Åldersbegränsad Manga

I den åldersbegränsade mangan har karaktären Greve Saint-Germain ännu inte dykt upp. Hon kan introduceras i avsnitt 1, session 2 eller eventuellt i avsnitt 2. Håll utkik efter hennes debut. Om du är intresserad av Dandadans åldersbegränsade manga kan du läsa wikien.
Galleri
I Anime och Originalmanga


I Åldersbegränsad Manga




Greve Saint-Germain har ännu inte dykt upp i den åldersbegränsade mangan. Hittills har de publicerade kapitlen endast innehållit Momo Ayase, Aira Shiratori och Okarun. Hon kan komma att introduceras i avsnitt 2 eller senare.
Om du är nyfiken kan du kolla in en spoiler genom att klicka på en av bilderna i galleriet ovan. Eller, om du vill läsa hela serien, klicka bara på knappen nedan.
I FanArt



Upptäck fantastisk fanart med unika tolkningar av dina favoritkaraktärer. Från dynamiska actionscener till stilfulla kläder – utforska kreativa konstverk som ger dem liv.
Personality
Count Saint-Germain upvisar en stoisk disposition men har ett excentriskt sätt att tala, där han särskilt ofta drar ut ordet “nice”. Han har en djup nyfikenhet på världens mysterier och strävar efter att tillfredsställa denna nyfikenhet genom att samla och utforska föremål som är kopplade till det paranormala, såsom UFO:n, förtrollade föremål, krafter från yokai, och det han önskar mest av allt, Dandadan. Eftersom han ser människolivet som för kort, tror Count Saint-Germain att det bästa sättet att uppnå sitt mål är att arbeta med en grupp, vilket ledde honom till att infiltrera Kami High som Sanjome och bli rådgivare för Historie- och Kulturforskningklubben. Även om detta är fallet, visar han en brist på engagemang när det gäller mindre uppgifter, som renovering av klubbens rum.
Som rådgivare kan han vara ganska auktoritär, och han sa rakt ut till Momo att hon skulle göra som hon blev tillsagd när det gällde renoveringen av klubbens rum efter att ha hört hennes klagomål, och han kallade även henne för en “nimrod”. Trots denna rudeness, visar han sig ha viss artighet för andra, då han gav upp sin plats på ett tåg till en äldre kvinna. Han är också visad att njuta av läsning som en fritidsaktivitet.
Relationer
Turbo Granny
Turbo Granny reagerade med intensiv ilska när hon såg Count Saint-Germain’s ansikte genom Serpo-kommunikatorn och kallade honom för Hyper Geezer (ハイパージジイ Haipājijii). Även om relationen mellan de två ännu inte har förklarats, indikerar Turbo Granny’s reaktion att det finns en dålig historia mellan dem.
Synopsis
Kintama Hunt Saga
Onbusuman Arc
Efter Kur-invasionen anlände Count Saint-Germain till Jorden genom att passera genom Helvetets portar. Han närmade sig snart Unji, som forskade om förbannade föremål på ett bibliotek, efter att ha kommit i besittning av den förbannade trunk som höll yokai’n känd som Fairy-Tale Card fångad. Efter att ha slutit ett avtal med Fairy-Tale Card för att befria honom i utbyte mot hans yokai-krafter, övertygade Count Saint-Germain Unji att acceptera uppdraget att infiltrera och förstöra den inre dimensionen av den förbannade trunken för att befria yokai’n från hans fångenskap, med Umbrella Boy’s krafter som också skulle vara till hjälp för att hjälpa Fairy-Tale Card att fly. Count Saint-Germain lokaliserade och tog Okarun’s andra kintama vid Kamikoshi-poliskontoret och gav det till Unji för att hjälpa honom få fri tillgång till sina yokai-krafter medan han var i den inre världen.
Efter att ha fått uppdraget att assistera Unji, infiltrerar Count Saint-Germain Kami High där han antar sin förklädnad som “Sanjome”, skolans biträdande rektor, vilket erkänns av skolans personal. Han går sedan med på att bli handledare för History and Culture Research Club som bildades av Momo och Okarun. Istället för att svara på Momo’s frågor om hans bakgrund på skolan, då hon och Okarun inte känner till hans existens, uttrycker Sanjome sin glädje över hennes nyfikenhet och delar med sig av sin ambition att utforska världens okända genom att arbeta med en grupp. Han tar sedan med gruppen till skolans förråd och ger dem i uppdrag att städa ur det för att använda det som sitt klubbhus.
Danmanra Arc

När Fairy-Tale Card frigörs från den förbannade kistan, anländer Count Saint-Germain för att konfrontera honom som planerat, men inte innan han placerar paralyserande talismaner från den svarta duken som kistan ligger på för att stoppa rörelserna hos de hjärntvättade Renjaku-eleverna. Trots att Fairy-Tale Card känner igen mannen framför sig och erkänner att han känner till hans plan att befria honom från den förbannade kistan, frågar Count Saint-Germain vem yokai är, då han inte känner igen hans utseende. Han går sedan vidare med att strida mot Fairy-Tale Card medan han är blind, eftersom yokai har använt sina krafter för att få sina fienders ögon att försvinna. Trots att Fairy-Tale Card tror att han har övertaget i striden, eftersom han kan regenerera sina förstörda kort från sina knoppar, kritiserar Count Saint-Germain honom för hans högmod och inser att det enda sättet att besegra honom är genom att förstöra hans kort samtidigt. Eftersom han vet att han inte kan utföra denna bedrift ensam, bestämmer han sig för att låta Okarun, Rokuro och Bega slåss tillsammans med honom så fort de är frigjorda från den förbannade kistan.

När han vill hålla av på introduktionerna för tillfället, närmar sig Count Saint-Germain Okarun för ett samarbete för att besegra Fairy-Tale Card. Han blir sedan identifierad av Rokuro, som frågar varför han är närvarande, varpå Count Saint-Germain svarar att han inte känner igen honom och undrar om de har träffats tidigare. Efter att Fairy-Tale Card regenererat sig från Rokuros partikelstråle, säger Count Saint-Germain till honom och Okarun att de måste attackera hans parvisa kort samtidigt och frågar Okarun om han kan använda sin Turbo Granny-kraft. Efter att Okarun tvingar fram sin Turbo Granny-kraft, tilldelar Count Saint-Germain honom och Rokuro specifika kort att rikta in sig på. Som svar på Fairy-Tale Cards misslyckande att ta kontroll över Unji efter att han återfått medvetandet, råder Count Saint-Germain att inte lyssna på yokais intentioner att skapa konflikt och signalerar för att börja en synkroniserad attack på yokai.
Efter att Fairy-Tale Card har blivit besegrad, hittar Count Saint-Germain honom i ett försvagat tillstånd och hindrar hans flykt. Efter att ha fått honom att erkänna sin nederlag, går han vidare med att extrahera hans yokai-krafter enligt planen och säger att hans mål är att samla allt som är relaterat till det paranormala, inklusive yokai-krafter, och frågar honom om han råkar känna till Dandadan.
Nuvarande Saga
Kozuka Knives Arc
Under denna berättelsebåge stötte Sanjome på Okarun som sprang genom skolans korridorer och rådde honom att vara försiktig så att han inte kolliderade med andra. Nyfiken på Okaruns destination och hemligheter följde han efter honom och inledde ett samtal om brusreducering, metronomsynkronisering och bakterier. Hans till synes orelaterade kommentarer var i själva verket en förberedelse för hans avsikt att dra en kniv och stjäla Okaruns kraft. Dock, trots att Okarun samarbetade, valde Sanjome oväntat att överge sin plan på grund av en oförutsedd utveckling, vilket tillät Okarun att lämna.
Senare såg Sanjome att Historie- och kulturforskningsklubben jagade efter Kouki Yukishiro och instruerade dem att gå istället för att springa, vilket de gjorde tills de var utom synhåll. Efter att Familjen fick reda på Koukis situation planterade Kinta en nanoskin-övervakningskamera förklädd som ett hårsmycke på henne för att identifiera läraren som hade utpressat henne. Bland de misstänkta närmade sig Sanjome Kouki och frågade kryptiskt vilken ”hemlighet” hon hade upptäckt. Hans beteende väckte misstankar hos Momo och Okarun, som noterade att Sanjome tidigare hade ifrågasatt Okarun av liknande skäl. Dock resonerade Sakata att Sanjomes excentriska natur gjorde det svårt att dra några slutsatser, särskilt eftersom han aldrig hade nämnt knivar eller krafter, vilket gjorde hans eventuella inblandning i utpressningen oklar.
Senare närmade sig Saint-Germain en Kur som bar Jet Booster Exosuit, vilken hade hittats i ruiner som tros vara platsen där Reiko Kashima först dök upp. Efter att ha väntat ett tag medan Kuren återfick medvetandet frågade han avslappnat om den skadade exosuiten tillhörde henne och föreslog att hon skulle byta ut den. När Kuren krävde att få veta hans avsikter avslöjade Saint-Germain att han behövde hennes hjälp med en specifik uppgift. Han gav henne möjligheten att avböja men varnade för att överleva Jordens gravitation utan hans hjälp skulle vara extremt svårt, något som blev uppenbart då Kuren synbart kämpade för att hålla sig på benen på grund av planetens gravitationskraft.
Förmågor och Krafter
Naturliga Förmågor
Fysisk Förmåga
Extrasensorisk Perception: Count Saint-Germain besitter en sjätte sinne som gör att han kan upptäcka inkommande attacker, vilket demonstrerades i hans kamp mot Fairy-Tale Card där han lätt kunde undvika och omdirigera yokais bud-attacker medan han var blindad av hans ögonförsvinnande kraft. Denna förmåga gör att han också kan identifiera närvaron av personer, som han kunde känna att Okarun, Rokuro och Bega hade blivit befriade från den förbannade trunk.
Enorm Hastighet och Reflexer: Count Saint-Germain har enorm hastighet och reflexer, med rörelser så snabba och kraftfulla att han kan knuffa tillbaka ett gäng Renjaku-elever bara genom att springa förbi dem. Han fortsatte sedan att omedelbart samla upp de förlamande talismanerna på den svarta duken som användes för att hjälpa de fångade offren i Danmanra och placerade dem på huvudet på flera tankekontrollerade Renjaku-elever utan att de märkte hans närvaro för att reagera. I sin kamp mot Fairy-Tale Card var Count Saint-Germain snabb nog att undvika yokais inkommande bud-attacker och samtidigt undvika attacker från en grupp tankekontrollerade Renjaku-elever medan han var i rörelse.
Färdigheter
Svärdskonst: Count Saint-Germain har visat sig vara mycket skicklig i att använda sitt svärd, och är kapabel att utföra Iaido, där han snabbt kan dra sitt svärd för att skära sitt mål och sedan sätta tillbaka det i sitt skida på ett ögonblick.
Utrustning
Katana

Count Saint-Germain bär en katana med ett mörkfärgat handtag och en intrikat tsuba-design.
Användning
Count Saint-Germain använder sitt svärd tillsammans med sina vials genom att sätta in dem genom ett av hålen på sin tsuba, vilket gör att han kan använda de specifika krafter de erbjuder.
Yokai Power Vials

Count Saint-Germain bär runt vials under sin rock som innehåller olika krafter extraherade från yokai han tidigare har stött på. Genom att sätta in en vial i ett av hålen på svärdets tsuba, kan Count Saint-Germain använda en yokais kraft, främst i strid. Det har visats att han är begränsad till att använda en vial i taget.
Kända Vials
Jumping Crone (ジャンピングババア, Janpingu Babā)

En vial som innehåller förmågan att förbättra Count Saint-Germains hoppförmåga och ge honom färdigheten att framkalla förtrollade plattformar under hans fötter, vilket gör att han kan förflytta sig genom luften.
Black Haircutter (黒髪切, Kurokamikiri)

En vial som innehåller förmågan att öka Count Saint-Germains svärdskapande kraft. Aktiveringen av denna vial får hans svärd att avge svart blixt.
Water Tiger (水虎, Suitora)

En vial som innehåller förmågan att öka Count Saint-Germains densitet så att kraften i hans fötter när han landar på marken efter att ha fallit räcker för att orsaka sprickor på ytan.
Asura (阿修螺, Ashura)

Count Saint-Germain är en användare av Asura-knivarna.
Förmågor
Kraftabsorption
Tillverkad från bladet av det förbannade svärdet Asura, har Asura-knivarna förmågan att extrahera krafter under förutsättning att målet erkänner sitt nederlag innan det blir hugget.
Kända Asura
Fairy-Tale Card (メルへンカルタ, Meruhen Karuta)

After defeating the Fairy-Tale Card, Count Saint-GCount Saint-Germain använde en Asura på Fairy-Tale Card, och nu bär den yokai-kraften att dominera en individs kroppsdelar med hjälp av ett set kort. Varje kort har sin egen unika tillämpning:
- Face Card: Ansiktskortet från Fairy-Tale Card har förmågan att korrumpera människors sinnen för att ta kontroll över dem.
- Mouth Card: Munkortet från Fairy-Tale Card har kroppshanteringsförmågan att utplåna en människas mun om han anser att deras tal eller röst är ett hinder.
- Eye Card: Ögonkortet från Fairy-Tale Card har kroppshanteringsförmågan att utplåna en människas ögon, vilket inducerar blindhet.
- Ear Card: Öronkortet från Fairy-Tale Card har kroppshanteringsförmågan att släppa ut ett desorienterande ljud i en människas öron.
I kontrast till de ursprungliga krafterna hos Fairy-Tale Card, inkluderar Asura två ytterligare kort: ett som illustrerar en knytnäve och ett annat en fot. De specifika tillämpningarna av kroppshantering från dessa kort är fortfarande okända.
Användning
Count Saint-Germain använder dessa knivar för att samla unika förmågor från yokai och människor och använder dem, mycket som hans yokai-kraftvialer, genom sitt svärd.
Trivia
- Count Saint-Germain delar sitt namn med Count of St. Germain, en berömd alkemist och äventyrare vid det franska hovet under 1700-talet.
- Count Saint-Germain’s namn liknar mycket Jiji’s favoritfotbollslag, som heter Zaint-Germain (サンジェルマン Sanjeruman).
- Hans alternativa identitet, Sanjome, låter likt Saint-Germain: (Sa(i)N(t) GER-MAI(ne)).
- Count Saint-Germain’s kragepins matchar ögonsymbolen på Ludris’ bröst, och senare, ögonsymbolerna som finns på Payase och Kashimotos kläder. Intressant nog är både Payase och Kashimoto samlare av det paranormala, precis som Count Saint-Germain. Om Count Saint-Germain har några kopplingar till de tre är fortfarande okänt.
- Symbolerna ger troligen referens till Providence-ögat, en symbol som frimurare känner igen som en representation av Guds vaksamma öga över mänskligheten. Det är oftast avbildat på baksidan av den stora sigill-symbolen på den amerikanska en-dollarsedeln.
- Count Saint-Germain’s falska identitet som Sanjome verkar utlösa ett märkligt fenomen i människors minnen, vilket får dem att känna en viss bekantskap med namnet “Sanjome” trots att de inte har något minne av mannen kopplad till det. De som påverkats av denna upplevelse lider också av kognitiv förvirring när de försöker återkalla honom. Huruvida detta är en övernaturlig förmåga hos honom som används avsiktligt eller oavsiktligt har ännu inte förklarats.